dgflash
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3e47b3daa6
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优化音乐模块分类功能
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2025-08-28 16:04:21 +08:00 |
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dgflash
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c857db0386
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音乐模块支持可扩展的播放参数
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2025-07-31 09:49:05 +08:00 |
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dgflash
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c2470f69b3
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修复音效池中资源释放失败问题
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2025-05-22 10:06:06 +08:00 |
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dgflash
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e935566dd4
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图片资源内存自动化管理功能优化
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2025-05-21 14:20:11 +08:00 |
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dgflash
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5708c10f48
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修复GameComponent.playEffect播放音效未完成时组件释放导致的报错
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2025-04-22 16:58:49 +08:00 |
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dgflash
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33d5c41dfb
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GameComponent.createPrefabNodeAsync方法添加自动施放资源管理
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2025-04-15 21:03:36 +08:00 |
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dgflash
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1062eb1877
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.
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2024-12-05 11:17:29 +08:00 |
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渔民小镇
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6005677326
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新增 ifNode 方法,存在节点则执行的便捷操作。开发 nodes 访问权限为 protected,方便子类扩展。
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2024-11-23 19:15:04 +08:00 |
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dgflash
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74016b54f2
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GameComponent.playEffect方法中删除音效播放器唯一id数据,减小一个场景反复使用音效时重复记录资源数据
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2024-11-20 17:10:17 +08:00 |
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dgflash
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1ed43d8b29
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添加插件相关资源、文档菜单导航
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2024-10-17 22:35:46 +08:00 |
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dgflash
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1267b81d98
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1. 资源管理模块新增预加、多资源包配置、资源包自动管理加载功能
2. 优化资源管理代码
3. 优化显示对象模板GameComponent对象代码
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2024-10-03 17:58:49 +08:00 |
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dgflash
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a69a1744db
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1. 重构音效管理模块,支持对象池管理多音效播放、关闭
2. GameComponent 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
3. ButtonSimple、UIButton 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
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2024-09-28 21:51:42 +08:00 |
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dgflash
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f51f77d6d0
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1. ViewUtil.createPrefabNode 支持指定包获取资源
2. ViewUtil.createPrefabNodeAsync 支持指定包获取资源
3. GameComponent.createPrefabNode 支持指定包获取资源
4. GameComponent.createPrefabNodeAsync 支持指定包获取资源
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2024-09-27 20:47:10 +08:00 |
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dgflash
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b760ce3458
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GameComponent.setButton添加参数控制是否对预制根节点添加触摸事件
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2024-09-24 20:54:29 +08:00 |
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dgflash
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5937f2faf5
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1、优化语法
2、修复更新后的API注释
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2024-09-04 21:23:53 +08:00 |
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dgflash
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f4b7fbcf6e
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扩展Node节点功能在编辑器模式下兼容
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2024-08-28 12:56:31 +08:00 |
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dgflash
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1221b1257e
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Merge branch 'master' of https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework
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2024-08-28 12:28:31 +08:00 |
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dgflash
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3e868bec3c
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GameComponent.setButton自动绑定事件,没找到对应事件方法时,只提示警告
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2024-08-28 12:28:25 +08:00 |
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dgflash
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13e1075f54
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优化GameComponent代码
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2024-08-26 13:41:10 +08:00 |
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dgflash
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de8b0c563d
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GameComponent.createPrefabNodeAsync支持加载自定义资源包中的预制
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2024-07-25 17:15:41 +08:00 |
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donggang
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5bc6a1c0a3
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优化
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2024-07-02 13:31:37 +08:00 |
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donggang
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292eebd640
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音频的分包与GameComponent相关的统一整理
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2024-07-02 10:52:39 +08:00 |
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donggang
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43f40d3e69
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优化GameComponent资源自动释放代码
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2024-07-01 17:26:47 +08:00 |
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CHINAMI-57BHDMI\Administrator
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17d07a40b0
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修改GameComponent中path的参数错误,解决因为错误的参数导致无法进行文件索引从而使得在清楚资源时无法正确索引的问题
支持传入不同bundle的同名文件名或者路径名
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2024-07-01 11:48:52 +08:00 |
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dgflash
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bf9c7101c7
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修复GameComponent资源加载其它bundle中的资源使用后,组件释放时,未自动释放资源内存
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2024-06-29 19:42:34 +08:00 |
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donggang
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08a549bcc0
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修改GameComponent.loadAsync与ResLoader..loadAsync的返回值一致
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2024-06-26 18:37:42 +08:00 |
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donggang
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fafe542e70
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优化GameComponent中的功能,在使用才才创建对应的内存数据
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2024-06-26 11:41:21 +08:00 |
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donggang
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6d0dfb174d
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去掉GameComponent非必要功能,减少内存
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2024-06-20 14:23:18 +08:00 |
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dgflash
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9c53e23c9d
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优化
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2024-06-12 16:30:02 +08:00 |
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dgflash
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df0fce138d
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优化GameComponent的全局消息事件
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2024-06-11 17:15:21 +08:00 |
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dgflash
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9590227756
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优化按钮组件
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2024-06-04 17:29:42 +08:00 |
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donggang
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ea81461496
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优化GameComponent
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2024-05-30 15:21:30 +08:00 |
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donggang
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8dde41ea6c
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修改MessageManager.dispatchEvent的args参数可接受任意数量
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2024-05-20 09:57:55 +08:00 |
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dgflash
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49c180403c
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音乐模块添加停止背景音乐方法
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2024-03-28 23:06:23 +08:00 |
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donggang
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8cc5bb2f67
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显示对象模块的快捷按钮事件绑定处理中,过滤长按按钮组件的事件出发,避免逻辑冲突
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2024-03-26 13:04:41 +08:00 |
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donggang
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acfa1341b2
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优化
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2024-03-18 15:04:20 +08:00 |
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donggang
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54726126db
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.
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2024-03-12 21:24:46 +08:00 |
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donggang
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4edb3b0d6c
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GameComponent添加批量绑定Button触摸事件功能
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2024-03-12 09:37:29 +08:00 |
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donggang
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63b85a0aa8
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优化
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2024-03-11 15:38:03 +08:00 |
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dgflash
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316e74f436
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GameComponent中自动施放音效功能,替换为音乐模块中的API处理
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2024-03-10 20:11:12 +08:00 |
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dgflash
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35c44340c2
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修复setButton注册的按钮事件中的逻辑无法当前对象属性问题
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2024-03-03 13:56:53 +08:00 |
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dgflash
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69143c205b
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优化
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2024-03-02 17:59:09 +08:00 |
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donggang
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f099446867
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GameComponent添加键盘事件开关
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2024-03-01 15:24:01 +08:00 |
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donggang
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a03a8408be
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优化
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2024-02-29 10:12:28 +08:00 |
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donggang
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52fcc36a08
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添加GameComponent批量全局事件、按钮事件监听方法
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2024-02-28 18:16:35 +08:00 |
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donggang
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d531a43cb5
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GameComponent添加引擎系统事件监听方法
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2024-02-28 16:22:30 +08:00 |
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donggang
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0e0ccd52fc
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扩展显示层GameComponent模板支持音频资源播放API
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2024-01-09 16:55:29 +08:00 |
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donggang
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ca5680f66a
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扩展显示层GameComponent模板支持自动释放加载的资源
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2024-01-09 15:16:30 +08:00 |
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