Commit Graph

  • 405c4d70ba 框架内加载替换为oops.res.loadAsync dgflash 2025-09-25 19:43:15 +08:00
  • d382562bb8 . dgflash 2025-09-23 22:34:05 +08:00
  • f2dae55173 修复GameComponent.playEffect播放音效未自定义传参数时报错 dgflash 2025-09-23 22:32:04 +08:00
  • 559870f52c 修改代码模板,兼容新版框架 dgflash 2025-09-22 17:34:27 +08:00
  • c8cfabaddc . dgflash 2025-09-22 16:56:36 +08:00
  • 5c3176d147 自动遍历zip包中的json配置 dgflash 2025-09-22 16:56:04 +08:00
  • a8c3a1b7f4 1. CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点 2. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式 3. 修复时间管理从后台恢复时计算错误问题 4. 修复DateExt时间格式化转化错误问题 5. 修复StorageSecuritySimple在真机上解码错误问题 6. 修复音效循环播放功能无效问题 7. 优化加载模块 8. 优化CCEntity.addUi错误提示信息 9. CommonPrompt对象修改为PromptBase,并优化代码,适合继承使用 dgflash 2025-10-26 21:30:12 +08:00
  • 98ee8c96fc 1. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式 2. CCEntity添加逻辑组件为空时验证 dgflash 2025-10-26 21:08:07 +08:00
  • 1ba5031407 Revert "TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式" dgflash 2025-10-26 20:39:45 +08:00
  • 89c22b6969 Merge branch 'master' into develop dgflash 2025-10-26 20:35:41 +08:00
  • 60b62e86ef TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式 dgflash 2025-10-16 20:52:51 +08:00
  • d334bcf558 修复时间管理从后台恢复时计算错误问题 dgflash 2025-10-16 13:54:27 +08:00
  • 03211d8a93 修复DateExt时间格式化转化错误问题 dgflash 2025-10-16 11:25:18 +08:00
  • cb58314d4d 优化加载模块 dgflash 2025-10-15 09:33:34 +08:00
  • 8fcb746045 优化 dgflash 2025-10-14 20:25:50 +08:00
  • fe05f4cabc CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点 dgflash 2025-10-11 10:17:51 +08:00
  • c1315e1c16 优化CCEntity.addUi错误提示信息 dgflash 2025-10-10 10:06:34 +08:00
  • e963c01588 优化 dgflash 2025-10-09 17:15:53 +08:00
  • 287714cd27 优化二维游戏层 dgflash 2025-10-09 16:37:54 +08:00
  • 49e4b357d1 . dgflash 2025-10-09 15:58:03 +08:00
  • 4ce84ca439 修改版本号 dgflash 2025-10-02 10:18:37 +08:00
  • 517338ae95 修复音效循环播放功能无效问题 dgflash 2025-09-30 15:07:38 +08:00
  • b7f20d15bb 1. CommonPrompt对象修改为PromptBase,并优化代码,适合继承使用 2. 添加PromptSkip,继承PromptBase实现可指定时间跳过提示的窗口 3. 框架内使用的本地存储Key统一存放到GameStorage中 dgflash 2025-09-29 17:19:30 +08:00
  • 6ae2262743 优化MVVM代码 dgflash 2025-09-28 16:18:48 +08:00
  • a20c8ef68c . dgflash 2025-09-28 15:48:05 +08:00
  • b14d4d743b GameComponent添加loadAny方法 dgflash 2025-09-28 15:45:17 +08:00
  • 4894cd675c 修改代码中版本号 dgflash 2025-09-28 11:54:21 +08:00
  • 05aee1f413 优化本地存储加密代码 dgflash 2025-09-28 11:52:27 +08:00
  • cfeb289a40 优化ResLoader代码 dgflash 2025-09-27 12:48:19 +08:00
  • 20dc1a917e ResLoader添加加载指定资源包中的多个任意类型资源loadAny方法 dgflash 2025-09-27 12:43:43 +08:00
  • 654737c8b2 1. 废弃oops.res.loadAsync,功能与oops.res.load方法合并 2. 废弃oops.res.preloadAsync,功能与oops.res.preload方法合并 3. 废弃GameComponent.loadAsync,功能与GameComponent.load方法合并 4. 修复本地存储加密安卓平台报错问题 dgflash 2025-09-26 17:43:32 +08:00
  • 29b59abf07 框架内加载替换为oops.res.loadAsync dgflash 2025-09-25 19:43:15 +08:00
  • b58a35a078 update package.json. dgflash 2025-09-25 02:01:28 +00:00
  • 15cdf6f101 . dgflash 2025-09-23 22:34:05 +08:00
  • fc3a150be1 修复GameComponent.playEffect播放音效未自定义传参数时报错 dgflash 2025-09-23 22:32:04 +08:00
  • de0df725c4 修复背景音乐关闭时,当前音乐未关问题 dgflash 2025-09-23 14:27:57 +08:00
  • 5be15861ab 修复背景音乐关闭时,当前音乐未关问题 dgflash 2025-09-23 14:25:13 +08:00
  • 7a90ec71ad CCEntity添加批量添加单例实体的方法 dgflash 2025-09-23 12:00:48 +08:00
  • 33e7a16604 修改代码模板,兼容新版框架 dgflash 2025-09-22 17:34:27 +08:00
  • f7f63c92db . dgflash 2025-09-22 16:56:36 +08:00
  • 3b7f6e90fb 自动遍历zip包中的json配置 dgflash 2025-09-22 16:56:04 +08:00
  • bc1a91b31d 1. 优化MVVM组件代码 2. VMLable添加动态绑定组件的方法 dgflash 2025-09-22 11:20:43 +08:00
  • 4bc792977d !22 . Merge pull request !22 from dgflash/develop dgflash 2025-09-21 00:36:39 +00:00
  • cc5f86cfda . dgflash 2025-09-20 21:58:55 +08:00
  • d120563ac4 CCView与CCViewVM支持泛型实体类型 dgflash 2025-09-19 23:02:53 +08:00
  • 21472de6bc 修复CCEntity释放时报错问题 dgflash 2025-09-19 17:49:52 +08:00
  • dcd1ef8340 CCBusiness支持泛型实体类型 dgflash 2025-09-19 17:28:23 +08:00
  • 173d771110 修改TimerManager对象注释 dgflash 2025-09-19 15:59:07 +08:00
  • f78f0a2744 . dgflash 2025-09-18 16:43:05 +08:00
  • f32a453dd2 修改JsonUtil.load加载配置表时,如果文件不存在,则返回null dgflash 2025-09-18 16:17:09 +08:00
  • 6e688dcdd1 . dgflash 2025-09-18 14:09:26 +08:00
  • c9c6a0bf25 1. 添加CCBusiness业务逻辑处理对象 2. CCComp改名为CCView 3. CCVMParentComp改名为CCViewVM dgflash 2025-09-18 14:00:20 +08:00
  • 804f18cd8c StringFormat.kmbt语言与多语言类型关联 dgflash 2025-09-17 16:22:52 +08:00
  • d2c47ff784 修复LabelTime时间从1天减到小于1天时,结果显示错误问题 dgflash 2025-09-17 13:45:46 +08:00
  • e0cfcb6071 . dgflash 2025-09-16 15:46:23 +08:00
  • 9b6a18a110 优化 dgflash 2025-09-16 15:32:01 +08:00
  • 4dbf10bb77 TimerManager定时器支持添加多个时间回调 dgflash 2025-09-16 11:57:02 +08:00
  • bac2c0c710 添加时间处理方法 dgflash 2025-09-16 10:58:58 +08:00
  • a864b3395e Zip格式配置表,加载完缓存Json数据后自动释放资源 dgflash 2025-09-15 21:41:46 +08:00
  • 6d46a6b67e . dgflash 2025-09-15 17:12:36 +08:00
  • b21354e5d0 优化 dgflash 2025-09-15 16:54:02 +08:00
  • 0f8301108f 优化多语言代码 dgflash 2025-09-15 16:23:31 +08:00
  • bb29cbf94e Json配置表加载支持zip格式,提高多配置表加载速度 dgflash 2025-09-15 16:19:43 +08:00
  • 37900d8219 修改框架配置格式,支持分组设置游戏配置,方便开发、测试、生产环境切换 dgflash 2025-09-15 14:40:28 +08:00
  • 32a11ae3b0 优化行为树代码 dgflash 2025-09-15 09:57:14 +08:00
  • a47498dcc1 CCEntity新增添加单例子实体管理功能 dgflash 2025-09-12 18:10:00 +08:00
  • b7f3d04122 优化 dgflash 2025-09-12 15:38:24 +08:00
  • 5570f20913 修复LayerPopup层添加非Gui框架管理的节点时的报错问题 dgflash 2025-09-12 11:32:31 +08:00
  • 1feb30628f 优化Gui模块 dgflash 2025-09-12 09:25:24 +08:00
  • 0a9112ea64 1. 添加 ECS 业务实体 CCEntity 对象 2. 删除 ModuleUtil.ts 文件,功能移置到 CCEntity 对象中,简化 Api 的使用 dgflash 2025-09-11 15:39:38 +08:00
  • 51ec98f293 优化、修改注释 dgflash 2025-09-11 09:33:04 +08:00
  • 17ad6253ae 优化 dgflash 2025-09-11 09:17:49 +08:00
  • 92e8ccbe9b 重构GUI模块打开界面与关闭界面的参数,方便后续扩展新功能,而保持接口不变 dgflash 2025-09-10 18:35:44 +08:00
  • 22888a17ec 修改注释 dgflash 2025-09-09 20:15:16 +08:00
  • 4ad205d309 ModuleUtil.addGui支持自定义窗口动画参数 dgflash 2025-09-09 20:07:32 +08:00
  • 819ab99bbd 添加Gui参数配置错误提示 dgflash 2025-09-09 18:29:43 +08:00
  • f592ebb684 修改注释 dgflash 2025-09-09 17:28:37 +08:00
  • b4ea586d1a Gui框架支持通过gui.register注册界面配置 dgflash 2025-09-09 17:19:57 +08:00
  • dfe27e7442 GameConfig对象支持自定义全局参数分组功能 dgflash 2025-09-08 16:17:31 +08:00
  • 4f3e965b08 优化LayerDialog代码 dgflash 2025-09-05 11:47:42 +08:00
  • 5ca57f29f5 !21 打开MVVM在编辑器模式下运行 Merge pull request !21 from dgflash/develop dgflash 2025-09-04 12:20:27 +00:00
  • 90c4195a66 打开MVVM在编辑器模式下运行 dgflash 2025-09-04 20:19:59 +08:00
  • 0805bdd284 !20 1. LayerPopUp 层在关闭界面时,如果当前显示界面剩下一个没有开启Mask层功能的界面,则自动关闭Mask遮罩层的显示 Merge pull request !20 from dgflash/develop dgflash 2025-09-04 10:08:30 +00:00
  • 99f53fbe46 1. LayerPopUp 层在关闭界面时,如果当前显示界面剩下一个没有开启Mask层功能的界面,则自动关闭Mask遮罩层的显示 2. 修复本地存储数据加密在微信小游戏平台真机上,解析报错问题 dgflash 2025-09-04 18:07:54 +08:00
  • a86573acec LayerPopUp.onAdded如果使用Promise,会等Promise中的流程处理完后,显示PopUp层的遮罩 dgflash 2025-09-04 15:35:26 +08:00
  • 389fee97fc !19 本地存储加密优化 Merge pull request !19 from dgflash/develop dgflash 2025-09-04 02:55:50 +00:00
  • 765145a357 本地存储加密优化 dgflash 2025-09-04 10:53:31 +08:00
  • 7ce344ccc5 update package.json. dgflash 2025-09-03 02:17:55 +00:00
  • 72cc61ff82 !18 补注释 Merge pull request !18 from dgflash/develop dgflash 2025-09-03 02:11:42 +00:00
  • 58e225cddd 补注释 dgflash 2025-09-02 17:21:21 +08:00
  • 79da7946d9 游戏背景音乐独立节点管理 dgflash 2025-09-02 17:14:45 +08:00
  • 3a45484bd2 修复背景音乐在恢复音量状态时,音量数值未赋值成功问题 dgflash 2025-09-01 15:34:25 +08:00
  • 4d6e2af88b 优化 dgflash 2025-08-30 11:34:15 +08:00
  • b54fd6b0e7 优化 dgflash 2025-08-29 18:02:16 +08:00
  • 0581773c94 音乐音效果支持播放完自动释放配置 dgflash 2025-08-29 14:45:17 +08:00
  • 790db9ff98 优化背景音乐代码 dgflash 2025-08-28 20:43:15 +08:00
  • e94f265cb8 音效管理优化 dgflash 2025-08-28 20:29:58 +08:00
  • 3e47b3daa6 优化音乐模块分类功能 dgflash 2025-08-28 16:04:21 +08:00
  • 5bd45653bf 音效模块支持扩展分类 dgflash 2025-08-27 17:17:34 +08:00
  • a89eba46a8 优化 dgflash 2025-08-22 19:07:46 +08:00