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de151dcebb JsonUtil添加配置表批量加载功能与批量清理功能 2024-08-07 11:03:00 +08:00
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739d7b16cb LanguageLabel组件自动使用language/json/目录下的多语言TTF字体 2024-08-06 13:23:35 +08:00
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1ae3231a02 更新PlatformUtil 2024-08-05 21:31:01 +08:00
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45ac750ebd 1、废弃UIMap对象
2、添加弱网情况打开窗口失败的异常事件
2024-08-04 19:21:47 +08:00
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dec5385718 1、窗口加载超时提示与超时时间自定义
2、支持onAdded方法实现预处理自定义逻辑完成后在显示界面
2024-08-04 15:42:48 +08:00
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1d4fc3476d 优化JsonUtil 2024-08-04 11:35:01 +08:00
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8242f21924 补注释 2024-08-04 10:29:02 +08:00
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de8b0c563d GameComponent.createPrefabNodeAsync支持加载自定义资源包中的预制 2024-07-25 17:15:41 +08:00
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fdadd8eab5 注释 2024-07-20 23:18:38 +08:00
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256205510a ECSEntity.destroy时,自动释放显示层组件 2024-07-17 17:43:01 +08:00
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da44ee3253 . 2024-07-17 17:02:16 +08:00
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bbcb276d1e Merge branch 'master' of https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework 2024-07-17 17:01:40 +08:00
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7f786e9b3c 重构红点组件 2024-07-17 17:01:38 +08:00
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dcfa6a3ebb 优化 2024-07-16 23:52:20 +08:00
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9dca053428 优化动画特效对象池管理器 2024-07-16 17:45:34 +08:00
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2563837ce6 添中在多语言切换时,自动释放前一个语言使用的所有资源 2024-07-16 16:42:21 +08:00
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e68b8a74ec 优化背景音乐逻辑 2024-07-15 16:46:46 +08:00
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276bf87341 解决背景音乐API连续调用时,后加载的资源小时先加载完,导致后加载的音乐被覆盖 2024-07-15 15:08:45 +08:00
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61c8d80184 补注释 2024-07-09 15:25:28 +08:00
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5bc6a1c0a3 优化 2024-07-02 13:31:37 +08:00
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19f40ae5b6 优化 2024-07-02 11:04:42 +08:00
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292eebd640 音频的分包与GameComponent相关的统一整理 2024-07-02 10:52:39 +08:00
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43f40d3e69 优化GameComponent资源自动释放代码 2024-07-01 17:26:47 +08:00
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b9fad3d56d !2 修改GameComponent中记录错误问题导致的索引失败进而引起的资源清理失败问题
Merge pull request !2 from ZeroZerg/master
2024-07-01 05:34:32 +00:00
CHINAMI-57BHDMI\Administrator
17d07a40b0 修改GameComponent中path的参数错误,解决因为错误的参数导致无法进行文件索引从而使得在清楚资源时无法正确索引的问题
支持传入不同bundle的同名文件名或者路径名
2024-07-01 11:48:52 +08:00
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bf9c7101c7 修复GameComponent资源加载其它bundle中的资源使用后,组件释放时,未自动释放资源内存 2024-06-29 19:42:34 +08:00
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08a549bcc0 修改GameComponent.loadAsync与ResLoader..loadAsync的返回值一致 2024-06-26 18:37:42 +08:00
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fafe542e70 优化GameComponent中的功能,在使用才才创建对应的内存数据 2024-06-26 11:41:21 +08:00
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c22d31ad29 添加伪随机对象 2024-06-21 15:51:22 +08:00
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6d0dfb174d 去掉GameComponent非必要功能,减少内存 2024-06-20 14:23:18 +08:00
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bc22f630fd 1、修复带开关动画的模式弹窗连续弹出时,极快速度关闭,有会出现半黑遮挡层不关闭问题
2、优化GUI相关代码
2024-06-15 09:53:15 +08:00
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a11286cb4d 删除PopViewParams废弃的接口 2024-06-14 19:03:03 +08:00
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d092dce67e 1、优化框架启动配置在H5模式下因弱网加载失败进不了游戏问题,框架会自动反复重试加载配置文件
2、配置数据获取后,删除内存中的配置资源
2024-06-14 18:06:23 +08:00
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9c53e23c9d 优化 2024-06-12 16:30:02 +08:00
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df0fce138d 优化GameComponent的全局消息事件 2024-06-11 17:15:21 +08:00
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b0e156c1be 补ECS注释 2024-06-06 13:32:31 +08:00
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9590227756 优化按钮组件 2024-06-04 17:29:42 +08:00
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0ac4351e12 音效果资源反复播放时,后续播放从缓存中获取资源播放 2024-06-03 19:09:53 +08:00
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737169ab3c 所有按钮组件支持配置点击音效功能 2024-06-03 17:16:10 +08:00
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1523989274 补全音频管理模块注释 2024-06-03 12:42:03 +08:00
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9435cef8f3 Merge branch 'master' of https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework 2024-06-03 10:25:36 +08:00
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a32857b108 更新最新的API文档 2024-06-03 10:25:34 +08:00
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41c64dbc63 恢复错误屏蔽的游戏界面屏幕自适应管理组件 2024-06-02 21:12:13 +08:00
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ea81461496 优化GameComponent 2024-05-30 15:21:30 +08:00
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08f5867a9a 修改MessageManager.dispatchEvent方法传一个参数时,接收方法不在为Array类型,而是指定数据类型 2024-05-29 10:39:17 +08:00
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a0a9b038fd 修复remove函数传参isDestroy无效问题 2024-05-28 13:25:41 +08:00
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a66b7d39a7 ModuleUtil.addViewUiAsync支持加载失败处理 2024-05-23 11:12:08 +08:00
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f3d58d7931 扩展UICallbacks对象,添加网络异常时,窗口加载失败回调。方便处理异常时的游戏体验逻辑 2024-05-23 10:41:40 +08:00
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3040668482 1、添加通用按钮,支持短按触发、长按触发、按钮点击触发音效、防连点
2、音乐支持直接通过音乐资源对象播放音效、添加释放音效资源方法
2024-05-20 19:24:09 +08:00
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ded4722a98 ModuleUtil对象兼容cc3.8.3的api 2024-05-20 10:20:32 +08:00