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cfeb289a40
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优化ResLoader代码
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2025-09-27 12:48:19 +08:00 |
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20dc1a917e
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ResLoader添加加载指定资源包中的多个任意类型资源loadAny方法
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2025-09-27 12:43:43 +08:00 |
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654737c8b2
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1. 废弃oops.res.loadAsync,功能与oops.res.load方法合并
2. 废弃oops.res.preloadAsync,功能与oops.res.preload方法合并
3. 废弃GameComponent.loadAsync,功能与GameComponent.load方法合并
4. 修复本地存储加密安卓平台报错问题
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2025-09-26 17:43:32 +08:00 |
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29b59abf07
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框架内加载替换为oops.res.loadAsync
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2025-09-25 19:43:15 +08:00 |
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15cdf6f101
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.
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2025-09-23 22:34:05 +08:00 |
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fc3a150be1
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修复GameComponent.playEffect播放音效未自定义传参数时报错
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2025-09-23 22:32:04 +08:00 |
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de0df725c4
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修复背景音乐关闭时,当前音乐未关问题
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2025-09-23 14:27:57 +08:00 |
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7a90ec71ad
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CCEntity添加批量添加单例实体的方法
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2025-09-23 12:00:48 +08:00 |
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33e7a16604
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修改代码模板,兼容新版框架
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2025-09-22 17:34:27 +08:00 |
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f7f63c92db
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.
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2025-09-22 16:56:36 +08:00 |
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3b7f6e90fb
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自动遍历zip包中的json配置
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2025-09-22 16:56:04 +08:00 |
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bc1a91b31d
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1. 优化MVVM组件代码
2. VMLable添加动态绑定组件的方法
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2025-09-22 11:20:43 +08:00 |
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cc5f86cfda
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.
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2025-09-20 21:58:55 +08:00 |
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dgflash
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d120563ac4
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CCView与CCViewVM支持泛型实体类型
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2025-09-19 23:02:53 +08:00 |
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dgflash
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21472de6bc
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修复CCEntity释放时报错问题
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2025-09-19 17:49:52 +08:00 |
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dcd1ef8340
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CCBusiness支持泛型实体类型
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2025-09-19 17:28:23 +08:00 |
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dgflash
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173d771110
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修改TimerManager对象注释
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2025-09-19 15:59:07 +08:00 |
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f78f0a2744
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.
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2025-09-18 16:43:05 +08:00 |
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dgflash
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f32a453dd2
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修改JsonUtil.load加载配置表时,如果文件不存在,则返回null
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2025-09-18 16:17:09 +08:00 |
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dgflash
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6e688dcdd1
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.
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2025-09-18 14:09:26 +08:00 |
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dgflash
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c9c6a0bf25
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1. 添加CCBusiness业务逻辑处理对象
2. CCComp改名为CCView
3. CCVMParentComp改名为CCViewVM
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2025-09-18 14:00:20 +08:00 |
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dgflash
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804f18cd8c
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StringFormat.kmbt语言与多语言类型关联
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2025-09-17 16:22:52 +08:00 |
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dgflash
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d2c47ff784
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修复LabelTime时间从1天减到小于1天时,结果显示错误问题
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2025-09-17 13:45:46 +08:00 |
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dgflash
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e0cfcb6071
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.
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2025-09-16 15:46:23 +08:00 |
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dgflash
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9b6a18a110
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优化
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2025-09-16 15:32:01 +08:00 |
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dgflash
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4dbf10bb77
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TimerManager定时器支持添加多个时间回调
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2025-09-16 11:57:02 +08:00 |
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dgflash
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bac2c0c710
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添加时间处理方法
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2025-09-16 10:58:58 +08:00 |
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dgflash
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a864b3395e
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Zip格式配置表,加载完缓存Json数据后自动释放资源
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2025-09-15 21:41:46 +08:00 |
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dgflash
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6d46a6b67e
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.
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2025-09-15 17:12:36 +08:00 |
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dgflash
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b21354e5d0
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优化
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2025-09-15 16:54:02 +08:00 |
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dgflash
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0f8301108f
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优化多语言代码
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2025-09-15 16:23:31 +08:00 |
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dgflash
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bb29cbf94e
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Json配置表加载支持zip格式,提高多配置表加载速度
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2025-09-15 16:19:43 +08:00 |
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dgflash
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37900d8219
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修改框架配置格式,支持分组设置游戏配置,方便开发、测试、生产环境切换
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2025-09-15 14:40:28 +08:00 |
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dgflash
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32a11ae3b0
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优化行为树代码
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2025-09-15 09:57:14 +08:00 |
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dgflash
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a47498dcc1
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CCEntity新增添加单例子实体管理功能
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2025-09-12 18:10:00 +08:00 |
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dgflash
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b7f3d04122
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优化
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2025-09-12 15:38:24 +08:00 |
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dgflash
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5570f20913
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修复LayerPopup层添加非Gui框架管理的节点时的报错问题
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2025-09-12 11:32:31 +08:00 |
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dgflash
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1feb30628f
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优化Gui模块
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2025-09-12 09:25:24 +08:00 |
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dgflash
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0a9112ea64
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1. 添加 ECS 业务实体 CCEntity 对象
2. 删除 ModuleUtil.ts 文件,功能移置到 CCEntity 对象中,简化 Api 的使用
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2025-09-11 15:39:38 +08:00 |
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dgflash
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51ec98f293
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优化、修改注释
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2025-09-11 09:33:04 +08:00 |
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dgflash
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17ad6253ae
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优化
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2025-09-11 09:17:49 +08:00 |
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dgflash
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92e8ccbe9b
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重构GUI模块打开界面与关闭界面的参数,方便后续扩展新功能,而保持接口不变
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2025-09-10 18:35:44 +08:00 |
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dgflash
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22888a17ec
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修改注释
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2025-09-09 20:15:16 +08:00 |
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dgflash
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4ad205d309
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ModuleUtil.addGui支持自定义窗口动画参数
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2025-09-09 20:07:32 +08:00 |
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819ab99bbd
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添加Gui参数配置错误提示
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2025-09-09 18:29:43 +08:00 |
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f592ebb684
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修改注释
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2025-09-09 17:28:37 +08:00 |
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b4ea586d1a
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Gui框架支持通过gui.register注册界面配置
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2025-09-09 17:19:57 +08:00 |
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dfe27e7442
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GameConfig对象支持自定义全局参数分组功能
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2025-09-08 16:17:31 +08:00 |
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4f3e965b08
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优化LayerDialog代码
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2025-09-05 11:47:42 +08:00 |
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90c4195a66
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打开MVVM在编辑器模式下运行
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2025-09-04 20:19:59 +08:00 |
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