登科
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8fe3248e89
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bundle插件支持
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2022-10-27 02:20:11 +00:00 |
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dgflash
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26cbefcd6e
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Merge branch 'master' of https://gitee.com/dgflash/oops-framework
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2022-10-10 17:12:32 +08:00 |
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dgflash
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4648fce7fd
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更新ecs文档
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2022-10-10 17:12:30 +08:00 |
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dgflash
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214fef5bfe
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修复Dialog类型同资源窗口参数覆盖问题
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2022-10-03 22:08:07 +08:00 |
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dgflash
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a6055ad8b4
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2022-09-22 14:58:47 +08:00 |
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dgflash
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426f886f40
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2022-09-20 17:21:01 +08:00 |
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dgflash
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7bd41dd1ff
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2022-09-06 18:11:10 +08:00 |
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dgflash
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2c46e5b080
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2022-09-05 14:41:02 +08:00 |
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dgflash
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17d606ffcc
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优化框架代码
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2022-09-01 22:56:05 +08:00 |
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dgflash
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930fc9176f
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热更模块兼容cc3.6的api
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2022-08-29 14:17:37 +08:00 |
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dgflash
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87e56f1328
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更新代码模板适配新版ECS功能
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2022-08-17 10:24:13 +08:00 |
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dgflash
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3bbcc84619
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2022-08-11 15:48:04 +08:00 |
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dgflash
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bd17a8f686
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2022-08-09 18:17:30 +08:00 |
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dgflash
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3caf3546f4
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oops-plugin-excel-to-json插件兼容最新版本oops-framework目录结构
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2022-08-09 16:07:34 +08:00 |
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dgflash
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7e7338cd72
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游戏通用配置模块提到框架中成为复用功能模块
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2022-08-05 17:21:59 +08:00 |
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dgflash
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6044040620
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2022-08-04 18:49:40 +08:00 |
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dgflash
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d2352053a7
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感谢Bz修复UrlParse对象解析腾讯游戏大厅的地址查询参数数据错误问题
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2022-08-04 18:30:28 +08:00 |
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dgflash
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3257853b61
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readme
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2022-08-02 14:48:27 +08:00 |
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dgflash
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e5968d425f
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扩展ecs.register修饰器,可注册ecs.Entity对象,避免ts在编译成js后,有概率对象名重复的问题
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2022-08-01 14:16:02 +08:00 |
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dgflash
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ae2eaa7201
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2022-07-29 14:57:18 +08:00 |
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dgflash
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7a33e422f4
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调整视图层代码模板,使自定义初始化界面逻辑在GameComponent.start生命周期中编写,方便在使用oops.gui.openAsync时获取到ecs实体对象
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2022-07-28 09:50:32 +08:00 |
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dgflash
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f9f7bb5938
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框架插件代码与DEMO项目分两个库管理,便于通过git命令直接在项目开发过程中更新框架
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2022-07-26 15:24:59 +08:00 |
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dgflash
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d138f3625c
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数据集合处理类与RenderTexture处理类移动到libs中
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2022-07-25 14:23:37 +08:00 |
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dgflash
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8fb36fa52f
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network模块代码移动到libs文件夹中,与框架核心功能逻辑分离
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2022-07-25 11:17:39 +08:00 |
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dgflash
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13c4ce217e
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网络模块文档
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2022-07-22 18:33:16 +08:00 |
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dgflash
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2c68de3c8b
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扩展ECSEntity可添加子实体对象与访问父实体对象的功能;CC3.6引擎API兼容处理
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2022-07-22 17:49:42 +08:00 |
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dgflash
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a3acaea17e
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调整ECS文档与最新API对应
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2022-07-21 16:51:02 +08:00 |
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dgflash
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419995fe24
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提交core/common公共模块的文档
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2022-07-19 14:18:37 +08:00 |
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dgflash
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1cc38c29b5
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修复预制界面上使用了cc默认资源时,导致二次加载界面资源异常问题
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2022-07-18 19:26:32 +08:00 |
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dgflash
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2b61b78fba
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补全资源管理模块注释
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2022-07-18 16:41:52 +08:00 |
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dgflash
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4eeeeb28ff
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修复音效配置数据出错时,音效模块报错问题
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2022-07-15 17:30:33 +08:00 |
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dgflash
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0f8e5f5ca2
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.
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2022-07-14 18:19:29 +08:00 |
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dgflash
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bdfa76cae1
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UI框架添加自动释放窗口内存功能
显示对象GameComponent添加自动释放的资源API
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2022-06-21 15:33:40 +08:00 |
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dgflash
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46a21fc9b6
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优化DEMO的Draw call
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2022-06-17 17:01:12 +08:00 |
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dgflash
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981263dfa2
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框架以插件外部库的方式使用,与游戏业务代码分离开
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2022-06-14 23:12:20 +08:00 |
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dgflash
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a80d5b46f5
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UI 框架扩展清除后台界面缓存功能
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2022-06-02 11:32:56 +08:00 |
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dgflash
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2ef8b92030
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扩展UI框架oops.gui.openAsync方法,通过异步函授打开窗口
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2022-05-27 14:02:17 +08:00 |
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dgflash
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d2c287bd8e
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兼容 Native 平台背景音乐一个播放完在播放下一次时,第二次循环流程时直接播放第二个的问题
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2022-05-19 22:54:49 +08:00 |
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dgflash
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828adfa9e7
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UI框架添加bundle配置数据,可加载远程资源包中的界面
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2022-05-12 12:23:27 +08:00 |
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dgflash
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0b3d884bba
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CommonEnter.ts
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2022-05-10 11:41:34 +08:00 |
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dgflash
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ffedad7185
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修复动态横竖屏切换导致的游戏画面缩放异常的问题
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2022-05-09 19:36:01 +08:00 |
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dgflash
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606de37c01
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2022-05-09 09:49:11 +08:00 |
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dgflash
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9d88ecfaac
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重构ECS框架实现代码分离方便后续扩展新特性
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2022-05-08 19:31:37 +08:00 |
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dgflash
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5f5c2e5398
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游戏配置信息移到游戏业务层实现
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2022-05-07 12:57:01 +08:00 |
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dgflash
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679311fdd4
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README.md
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2022-05-01 10:02:14 +08:00 |
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dgflash
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0feb7398b0
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修复游戏数据生成插件第一条记录未生成的问题
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2022-04-30 20:12:06 +08:00 |
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dgflash
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f1efb99612
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生成多主键数据表代码模板
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2022-04-30 12:31:37 +08:00 |
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dgflash
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dd3ca63b28
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2022-04-29 15:44:40 +08:00 |
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dgflash
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2b43f91131
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热更新组件配套生成热更数据插件
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2022-04-29 13:55:49 +08:00 |
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dgflash
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910376d2f5
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业务框架数据层静态配置表Json数据生成 + 数据结构对象代码生成插件
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2022-04-29 11:29:08 +08:00 |
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