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3caf3546f4
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oops-plugin-excel-to-json插件兼容最新版本oops-framework目录结构
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2022-08-09 16:07:34 +08:00 |
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7e7338cd72
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游戏通用配置模块提到框架中成为复用功能模块
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2022-08-05 17:21:59 +08:00 |
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6044040620
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2022-08-04 18:49:40 +08:00 |
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d2352053a7
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感谢Bz修复UrlParse对象解析腾讯游戏大厅的地址查询参数数据错误问题
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2022-08-04 18:30:28 +08:00 |
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3257853b61
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readme
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2022-08-02 14:48:27 +08:00 |
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e5968d425f
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扩展ecs.register修饰器,可注册ecs.Entity对象,避免ts在编译成js后,有概率对象名重复的问题
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2022-08-01 14:16:02 +08:00 |
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ae2eaa7201
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2022-07-29 14:57:18 +08:00 |
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7a33e422f4
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调整视图层代码模板,使自定义初始化界面逻辑在GameComponent.start生命周期中编写,方便在使用oops.gui.openAsync时获取到ecs实体对象
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2022-07-28 09:50:32 +08:00 |
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f9f7bb5938
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框架插件代码与DEMO项目分两个库管理,便于通过git命令直接在项目开发过程中更新框架
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2022-07-26 15:24:59 +08:00 |
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d138f3625c
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数据集合处理类与RenderTexture处理类移动到libs中
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2022-07-25 14:23:37 +08:00 |
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8fb36fa52f
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network模块代码移动到libs文件夹中,与框架核心功能逻辑分离
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2022-07-25 11:17:39 +08:00 |
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13c4ce217e
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网络模块文档
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2022-07-22 18:33:16 +08:00 |
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2c68de3c8b
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扩展ECSEntity可添加子实体对象与访问父实体对象的功能;CC3.6引擎API兼容处理
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2022-07-22 17:49:42 +08:00 |
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a3acaea17e
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调整ECS文档与最新API对应
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2022-07-21 16:51:02 +08:00 |
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9542857b26
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添加随机数模块文件
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2022-07-21 14:54:19 +08:00 |
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b2bcff1a38
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添加时间模块文档;添加行为树DEMO
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2022-07-20 18:27:06 +08:00 |
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419995fe24
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提交core/common公共模块的文档
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2022-07-19 14:18:37 +08:00 |
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5e3e6bbac9
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优化日志模块与本地存储模块的注释
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2022-07-19 11:42:55 +08:00 |
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1cc38c29b5
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修复预制界面上使用了cc默认资源时,导致二次加载界面资源异常问题
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2022-07-18 19:26:32 +08:00 |
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2b61b78fba
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补全资源管理模块注释
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2022-07-18 16:41:52 +08:00 |
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4eeeeb28ff
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修复音效配置数据出错时,音效模块报错问题
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2022-07-15 17:30:33 +08:00 |
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0f8e5f5ca2
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2022-07-14 18:19:29 +08:00 |
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fa87a1e7f6
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添加框架中音乐模块的DEMO
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2022-07-14 16:24:11 +08:00 |
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729cc4814d
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1
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2022-07-13 17:17:48 +08:00 |
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2c54522153
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ECS 文档说明
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2022-07-07 17:22:06 +08:00 |
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bdfa76cae1
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UI框架添加自动释放窗口内存功能
显示对象GameComponent添加自动释放的资源API
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2022-06-21 15:33:40 +08:00 |
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46a21fc9b6
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优化DEMO的Draw call
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2022-06-17 17:01:12 +08:00 |
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7a758b743b
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2022-06-17 14:04:42 +08:00 |
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981263dfa2
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框架以插件外部库的方式使用,与游戏业务代码分离开
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2022-06-14 23:12:20 +08:00 |
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ef54bc8629
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2022-06-09 16:25:26 +08:00 |
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736eab8b87
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优化DEMO中的Draw call
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2022-06-09 16:23:20 +08:00 |
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7ead7f4ef1
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“羽毛先生" 提交修复UI框架中从缓存获取界面时,传递新参数不更新问题
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2022-06-02 18:40:37 +08:00 |
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eaa6db4acb
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2022-06-02 11:35:43 +08:00 |
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a80d5b46f5
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UI 框架扩展清除后台界面缓存功能
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2022-06-02 11:32:56 +08:00 |
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590547acba
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感谢“羽毛先生"提交修复 UI 框架中界面无法不销毁移除的问题
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2022-06-02 09:53:39 +08:00 |
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2ef8b92030
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扩展UI框架oops.gui.openAsync方法,通过异步函授打开窗口
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2022-05-27 14:02:17 +08:00 |
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d2d7d81863
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修复 ECS 框架重构后交叉引用问题
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2022-05-24 11:34:56 +08:00 |
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d2c287bd8e
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兼容 Native 平台背景音乐一个播放完在播放下一次时,第二次循环流程时直接播放第二个的问题
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2022-05-19 22:54:49 +08:00 |
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263836ec92
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修复LayerDialog控制多个弹窗队列时,关闭一个弹出后,后续窗口事件阻挡功能消失问题
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2022-05-12 16:08:45 +08:00 |
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828adfa9e7
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UI框架添加bundle配置数据,可加载远程资源包中的界面
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2022-05-12 12:23:27 +08:00 |
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0b3d884bba
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CommonEnter.ts
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2022-05-10 11:41:34 +08:00 |
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ffedad7185
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修复动态横竖屏切换导致的游戏画面缩放异常的问题
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2022-05-09 19:36:01 +08:00 |
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51ece8d7c5
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2022-05-09 11:51:03 +08:00 |
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dgflash
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606de37c01
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2022-05-09 09:49:11 +08:00 |
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00da3dfb1a
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2022-05-08 19:33:21 +08:00 |
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9d88ecfaac
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重构ECS框架实现代码分离方便后续扩展新特性
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2022-05-08 19:31:37 +08:00 |
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5f5c2e5398
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游戏配置信息移到游戏业务层实现
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2022-05-07 12:57:01 +08:00 |
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d29a0f35c3
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添加protobuf协议解析库
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2022-05-03 20:09:50 +08:00 |
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679311fdd4
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README.md
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2022-05-01 10:02:14 +08:00 |
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0feb7398b0
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修复游戏数据生成插件第一条记录未生成的问题
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2022-04-30 20:12:06 +08:00 |
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