dgflash f2fe9d47b6 1. 存储模块全面优化,修复跨平台兼容性问题,完美支持所有Unicode字符
2. 存储模块性能提升,添加LRU缓存、批量操作支持,优化内存使用
3. 多语言模块性能与内存管理优化,组件查询性能提升
4. 时间模块类型安全与性能优化,使用泛型替代any,对象池机制减少内存分配
5. 事件系统修复双重注册、重复注册等严重问题,实现EventData对象池减少GC压力
6. RandomManager修复4个逻辑BUG,包括边界问题和越界问题
7. 音频模块内存与性能优化,避免重复加载,优化数据结构,添加完整清理机制
8. CCView与CCViewVM合并,支持按需启用MVVM
9. Collection模块优化,AsyncQueue添加队列容量限制,Collection查询性能提升
10. ECS系统全面优化,对象池复用减少内存分配,循环性能提升
11. 优化MVVM组件性能
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介绍

Oops Framework 基于 Cocos Creator 3.x 开发的一款游戏框架。

  1. 提供游戏常用功能库,提高开发效率
  2. 提供业务模块代码模板,降低程序设计难度
  3. 框架内置模块低耦合,可自行删减不需要的模块,以适应不同类型的游戏
  4. 框架提供游戏常用插件工具
    • 热更新配置生成插件(传送门)
    • 策划Excel配置表生成Json格式与配套ts代码插件(传送门)

框架文档

学习部署说明

  1. 下载教程项目
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-framework.git
  1. 下载框架插件

    windows

    执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件

    mac

    项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件

开发部署说明

  1. 下载游戏项目模板
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-game-kit.git
  1. 下载框架插件

    windows

    执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件

    mac

    项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件

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Description
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
Readme MIT 2.9 MiB
Languages
TypeScript 99.5%
JavaScript 0.3%
HTML 0.1%