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https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework.git
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2. 存储模块性能提升,添加LRU缓存、批量操作支持,优化内存使用 3. 多语言模块性能与内存管理优化,组件查询性能提升 4. 时间模块类型安全与性能优化,使用泛型替代any,对象池机制减少内存分配 5. 事件系统修复双重注册、重复注册等严重问题,实现EventData对象池减少GC压力 6. RandomManager修复4个逻辑BUG,包括边界问题和越界问题 7. 音频模块内存与性能优化,避免重复加载,优化数据结构,添加完整清理机制 8. CCView与CCViewVM合并,支持按需启用MVVM 9. Collection模块优化,AsyncQueue添加队列容量限制,Collection查询性能提升 10. ECS系统全面优化,对象池复用减少内存分配,循环性能提升 11. 优化MVVM组件性能
介绍
Oops Framework 基于 Cocos Creator 3.x 开发的一款游戏框架。
- 提供游戏常用功能库,提高开发效率
- 提供业务模块代码模板,降低程序设计难度
- 框架内置模块低耦合,可自行删减不需要的模块,以适应不同类型的游戏
- 框架提供游戏常用插件工具
框架文档
学习部署说明
- 下载教程项目
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-framework.git
-
下载框架插件
windows
执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件
mac
项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件
开发部署说明
- 下载游戏项目模板
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-game-kit.git
-
下载框架插件
windows
执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件
mac
项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件
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