dgflash 29f9ff7d95 1. 移处GUI.ts对象,屏幕适配逻辑移动到LayerManager.ts中
2. 添加自动设置固定宽或高屏幕适配,默认开启自动设置,有特殊适配需求修改oops.gui.autoFixedWidthOrHeight=false,则为原版适配模式
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介绍

Oops Framework 基于 Cocos Creator 3.x 开发的一款游戏框架。

  1. 提供游戏常用功能库,提高开发效率
  2. 提供业务模块代码模板,降低程序设计难度
  3. 框架内置模块低耦合,可自行删减不需要的模块,以适应不同类型的游戏
  4. 框架提供游戏常用插件工具
    • 热更新配置生成插件(传送门)
    • 策划Excel配置表生成Json格式与配套ts代码插件(传送门)

框架介绍与文档

学习部署说明

  1. 下载教程项目
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-framework.git
  1. 下载框架插件

    windows

    执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件

    mac

    项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件

开发部署说明

  1. 下载游戏项目模板
git clone https://gitee.com/dgflash/oops-game-kit.git
  1. 下载框架插件

    windows

    执行根目录下的 update-oops-plugin-framework.bat 下载最新版本框架插件

    mac

    项目下载后执行 update-oops-plugin-framework.sh 下载最新版本框架插件

QQ群

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在线演示

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开源框架 oops-framework gitee

开源框架 oops-framework github

Description
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
Readme MIT 2.9 MiB
Languages
TypeScript 99.5%
JavaScript 0.3%
HTML 0.1%