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Private
Static
销毁事件对象
触发全局事件
格式化日期显示 format= "yyyy-MM-dd hh:mm:ss";
获取本地时间刻度
获取游戏开始到现在逝去的时间
游戏最大化时回复时间数据
移除全局事件
注册全局事件
触发倒计时完成事件
在指定对象上注册一个倒计时的回调管理器
游戏最小化时记录时间数据
注册一个固定间隔时间的触发器
uuid
触发时的回调方法
固定间隔触发时间
注册一个只触发一次的延时的触发器
延时触发时间
服务器时间与本地时间同步
Optional
在指定对象上注销一个倒计时的回调管理器
删除一个时间触发器
唯一标识
删除所有时间触发器
Generated using TypeDoc
销毁事件对象