dgflash
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46bcb58828
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update README.md.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
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2026-03-31 14:03:29 +00:00 |
|
dgflash
|
9ef16dd1e9
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update README.md.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
|
2026-03-31 14:02:41 +00:00 |
|
dgflash
|
a922da32de
|
update README.md.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
|
2026-03-31 01:15:12 +00:00 |
|
dgflash
|
09aaab7acf
|
update README.md.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
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2026-03-29 15:10:24 +00:00 |
|
dgflash
|
a2c24af485
|
update README.md.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
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2026-03-21 03:15:05 +00:00 |
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dgflash
|
786498e1b0
|
修复快速连续关闭界面时,有概率出现的报错问题
(cherry picked from commit 86729cd5ee)
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2025-11-16 10:40:17 +08:00 |
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dgflash
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f976379afc
|
支持异步全局事件
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2025-11-16 10:30:04 +08:00 |
|
dgflash
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0b3fc3aef2
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update package.json.
Signed-off-by: dgflash <dgflash@qq.com>
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2025-10-26 14:19:08 +00:00 |
|
dgflash
|
3b68f3e84e
|
修改版本号
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2025-10-26 21:45:38 +08:00 |
|
dgflash
|
1a0947dec4
|
Merge branch 'develop' of https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework into develop
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2025-10-26 21:34:51 +08:00 |
|
dgflash
|
cd47510cb0
|
1. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式
2. CCEntity添加逻辑组件为空时验证
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2025-10-26 21:34:45 +08:00 |
|
dgflash
|
c2685c58fa
|
Revert "TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式"
This reverts commit 60b62e86ef.
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2025-10-26 21:34:45 +08:00 |
|
dgflash
|
2612affdf5
|
TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式
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2025-10-26 21:34:45 +08:00 |
|
dgflash
|
24c8596a55
|
优化加载模块
|
2025-10-26 21:34:40 +08:00 |
|
dgflash
|
dfc0690dd2
|
优化
|
2025-10-26 21:34:40 +08:00 |
|
dgflash
|
1b2250920e
|
CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点
|
2025-10-26 21:34:40 +08:00 |
|
dgflash
|
c192b026e6
|
优化
|
2025-10-26 21:34:35 +08:00 |
|
dgflash
|
0504225997
|
优化二维游戏层
|
2025-10-26 21:34:35 +08:00 |
|
dgflash
|
de8189bb58
|
.
|
2025-10-26 21:34:35 +08:00 |
|
dgflash
|
98adbf97fa
|
修改版本号
|
2025-10-26 21:34:29 +08:00 |
|
dgflash
|
500c1e3225
|
.
|
2025-10-26 21:34:24 +08:00 |
|
dgflash
|
7abad2a817
|
GameComponent添加loadAny方法
|
2025-10-26 21:34:24 +08:00 |
|
dgflash
|
359c075737
|
优化本地存储加密代码
|
2025-10-26 21:34:23 +08:00 |
|
dgflash
|
a782dbd14a
|
优化ResLoader代码
|
2025-10-26 21:34:23 +08:00 |
|
dgflash
|
c6ffdfe86a
|
ResLoader添加加载指定资源包中的多个任意类型资源loadAny方法
|
2025-10-26 21:34:23 +08:00 |
|
dgflash
|
9d24d03aa7
|
1. 废弃oops.res.loadAsync,功能与oops.res.load方法合并
2. 废弃oops.res.preloadAsync,功能与oops.res.preload方法合并
3. 废弃GameComponent.loadAsync,功能与GameComponent.load方法合并
4. 修复本地存储加密安卓平台报错问题
|
2025-10-26 21:34:23 +08:00 |
|
dgflash
|
405c4d70ba
|
框架内加载替换为oops.res.loadAsync
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2025-10-26 21:34:15 +08:00 |
|
dgflash
|
d382562bb8
|
.
|
2025-10-26 21:34:04 +08:00 |
|
dgflash
|
f2dae55173
|
修复GameComponent.playEffect播放音效未自定义传参数时报错
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2025-10-26 21:34:04 +08:00 |
|
dgflash
|
559870f52c
|
修改代码模板,兼容新版框架
|
2025-10-26 21:33:50 +08:00 |
|
dgflash
|
c8cfabaddc
|
.
|
2025-10-26 21:33:50 +08:00 |
|
dgflash
|
5c3176d147
|
自动遍历zip包中的json配置
|
2025-10-26 21:33:50 +08:00 |
|
dgflash
|
a8c3a1b7f4
|
1. CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点
2. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式
3. 修复时间管理从后台恢复时计算错误问题
4. 修复DateExt时间格式化转化错误问题
5. 修复StorageSecuritySimple在真机上解码错误问题
6. 修复音效循环播放功能无效问题
7. 优化加载模块
8. 优化CCEntity.addUi错误提示信息
9. CommonPrompt对象修改为PromptBase,并优化代码,适合继承使用
|
2025-10-26 21:30:12 +08:00 |
|
dgflash
|
98ee8c96fc
|
1. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式
2. CCEntity添加逻辑组件为空时验证
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2025-10-26 21:08:07 +08:00 |
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dgflash
|
1ba5031407
|
Revert "TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式"
This reverts commit 60b62e86ef.
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2025-10-26 20:39:45 +08:00 |
|
dgflash
|
89c22b6969
|
Merge branch 'master' into develop
# Conflicts:
# package.json resolved by develop version
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2025-10-26 20:35:41 +08:00 |
|
dgflash
|
60b62e86ef
|
TimeUtil.format添加倒计时秒格式化为时间格式
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2025-10-16 20:52:51 +08:00 |
|
dgflash
|
d334bcf558
|
修复时间管理从后台恢复时计算错误问题
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2025-10-16 13:54:27 +08:00 |
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dgflash
|
03211d8a93
|
修复DateExt时间格式化转化错误问题
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2025-10-16 11:25:18 +08:00 |
|
dgflash
|
cb58314d4d
|
优化加载模块
|
2025-10-15 09:33:34 +08:00 |
|
dgflash
|
8fcb746045
|
优化
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2025-10-14 20:25:50 +08:00 |
|
dgflash
|
fe05f4cabc
|
CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点
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2025-10-11 10:17:51 +08:00 |
|
dgflash
|
c1315e1c16
|
优化CCEntity.addUi错误提示信息
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2025-10-10 10:06:34 +08:00 |
|
dgflash
|
e963c01588
|
优化
|
2025-10-09 17:15:53 +08:00 |
|
dgflash
|
287714cd27
|
优化二维游戏层
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2025-10-09 16:37:54 +08:00 |
|
dgflash
|
49e4b357d1
|
.
|
2025-10-09 15:58:03 +08:00 |
|
dgflash
|
4ce84ca439
|
修改版本号
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2025-10-02 10:18:37 +08:00 |
|
dgflash
|
517338ae95
|
修复音效循环播放功能无效问题
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2025-09-30 15:07:38 +08:00 |
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dgflash
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b7f20d15bb
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1. CommonPrompt对象修改为PromptBase,并优化代码,适合继承使用
2. 添加PromptSkip,继承PromptBase实现可指定时间跳过提示的窗口
3. 框架内使用的本地存储Key统一存放到GameStorage中
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2025-09-29 17:19:30 +08:00 |
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dgflash
|
6ae2262743
|
优化MVVM代码
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2025-09-28 16:18:48 +08:00 |
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