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https://gitee.com/dgflash/oops-framework.git
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oops-framework
介绍
Oops Framework 基于 Cocos Creator 3.x 开发的一款游戏框架。
- 提供游戏常用功能库,提高开发效率
- 提供业务模块代码模板,降低程序设计难度
- 框架内置模块低耦合,可自行删减不需要的模块,以适应不同类型的游戏
- 框架提供游戏常用插件工具
注:
- 项目下载后执行update-oops-plugin-framework.bat下载最新版本框架插件,在启动Cocos Creator运行项目
- master分支一般会与 Cocos Creator 引擎最新版本保持同步,需要其它版本可选其它分支下载
框架介绍与文档
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引用且重构过的第三方库
| 库名 | 介绍 | 原创 |
|---|---|---|
| WebSocket | 原创者设计灵活,易扩展自定义协议 | 原创 |
| animator | 可视化动画状态机,与Untiy的Animator使用体验类似,扩展3D骨骼动画支持 | 原创 |
| model-view | MVVM组件库,原创为cc2.x版本,本人升级到cc3.x | 原创 |
| ECS | Entity-Component-System,升级优化过 | 原创 |
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