框架更新说明文档

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dgflash
2022-07-21 14:29:21 +08:00
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commit 9e622484b5
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@@ -15,6 +15,7 @@ oops-framework 基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架
![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/img/qq.png)
#### 技术文档
- [oops-framework update](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/using.md)
- [oops-framework](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/core)
- [ecs](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/ecs/ecs.md)
- [mvvm](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/mvvm)

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@@ -0,0 +1,14 @@
### 框架使用说明
OopsFramework从3.5.2版本开始以Cocos Creator插件方式提供使用这样设计的目的是为了方便作者升级框架功能与修复问题时方便的去更新框架。
### 开发过程中更新最新版本框架方法
1. 更新最新版本的框架工程
![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/using/1.jpg)
2. 找到工程中 extensions/oops-framework 文件夹
![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/using/2.jpg)
3. 关闭自己项目 Cocos Creator 编辑器,将最新更新到的 extensions/oops-framework 文件夹替换自己项目中的对应文件。
![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/using/3.jpg)
4. 重新启动 Cocos Creator 打开自己项目升级完成