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dgflash
2022-09-02 15:56:50 +08:00
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# oops-framework
#### 介绍
Oops Framework 基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架
Oops Framework 基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架
1. 提供游戏常用功能库,提高开发效率
2. 提供业务模块代码模板,降低程序设计难度
3. 框架内置模块低耦合,可自行删不需要的模块
3. 框架内置模块低耦合,可自行删不需要的模块,以适应不同类型的游戏
4. 框架提供游戏常用插件工具
- 热更新配置生成插件([传送门](https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-hot-update))
- 策划Excel配置表生成Json格式与配套ts代码插件([传送门](https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-excel-to-json))
注:
1. 项目下载后执行update-oops-plugin-framework.bat下载最新版本框架插件或手动下载[oops-plugin-framework](https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework)框架插件拷贝到extensions目录中
1. 项目下载后执行update-oops-plugin-framework.bat下载最新版本框架插件在启动Cocos Creator运行项目
1. master分支一般会与 Cocos Creator 引擎最新版本保持同步,需要其它版本可选其它分支下载
1. 学习交流 QQ 群798575969
![](http://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/doc/img/qq.png)
#### 技术文档
- [oops-framework update](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/using.md)
- [oops-framework](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/core)
- [oops-framework](https://dgflash.gitee.io/oops-plugin-framework/)
- [ecs](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/ecs/ecs.md)
- [mvvm](https://gitee.com/dgflash/oops-framework/tree/master/doc/mvvm)
@@ -86,14 +87,15 @@ Oops Framework 基于 Cocos Creato 3.x 开发的一款游戏框架
| seedrandom | 生成随机数 | npm install seedrandom | [原创](https://www.npmjs.com/package/seedrandom) |
#### 贡献榜
| 时间 | 开发者 | 贡献内容 |
| ---------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 2022-08-04 | Bz | 修复UrlParse对象解析腾讯游戏大厅的地址查询参数数据错误问题 |
| 2022-06-02 | 羽毛先生 | 修复 UI 框架中界面无法不销毁移除的问题; 修复UI框架中从缓存获取界面时传递新参数不更新问题 |
| 2022-04-15 | Hess | 建议优化 ecs 框架所有生命周期事件在处理多实体时,将批处理逻辑移到框架层实现,减小业务代码量 |
| 2021-10-13 | laret | 修复 Dialog 类型的 UI 不能连续触发 |
| 2021-10-20 | dogegg | 支持添加 cc.Component 到 ecs 实体对象中 |
| 2022-02-18 | 匿名好友 | 修复 TimerManager 时间管理对象,在游戏最小化切到最大化时,定时间器不触发完成事件的问题 |
| 时间 | 开发者 | 贡献内容 |
| ---------- | --------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 2022-09-01 | GaGa 嘎嘎 | 自动化文档生成工具的部署指导 |
| 2022-08-04 | Bz | 修复UrlParse对象解析腾讯游戏大厅的地址查询参数数据错误问题 |
| 2022-06-02 | 羽毛先生 | 修复 UI 框架中界面无法不销毁移除的问题; 修复UI框架中从缓存获取界面时传递新参数不更新问题 |
| 2022-04-15 | Hess | 建议优化 ecs 框架所有生命周期事件在处理多实体时,将批处理逻辑移到框架层实现,减小业务代码量 |
| 2021-10-13 | laret | 修复 Dialog 类型的 UI 不能连续触发 |
| 2021-10-20 | dogegg | 支持添加 cc.Component 到 ecs 实体对象中 |
| 2022-02-18 | 匿名好友 | 修复 TimerManager 时间管理对象,在游戏最小化切到最大化时,定时间器不触发完成事件的问题 |
#### 在线演示
- [框架部分功能演示](https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-framework/)

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