This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
lywsvip
/
u3dpartile2cocos
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked u3dpartile2cocos
mirror of
https://gitee.com/bimuziyan/u3dpartile2cocos.git
synced
2026-05-06 16:40:11 +08:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
4
Commits
1
Branch
0
Tags
master
Go to file
Add File
New File
Upload File
Apply Patch
Code
Clone
HTTPS
Tea CLI
Open with VS Code
Open with VSCodium
Open with Intellij IDEA
Download ZIP
Download TAR.GZ
Download BUNDLE
ruanwujing
8f13a33605
修复拖尾模块部分报错
2023-02-15 20:07:58 +08:00
convertU3dParticles
init
2023-02-02 10:45:13 +08:00
LICENSE
add LICENSE.
2023-02-02 07:21:16 +00:00
README.md
add README.md.
2023-02-02 07:31:19 +00:00
U3dParticle2Cocos.ts
修复拖尾模块部分报错
2023-02-15 20:07:58 +08:00
README.md
Unescape
Escape
u3dpartile2cocos
介绍
cocoscreator的一个插件
,
把unity的粒子特效转换成cocos
使用说明
下载
,
将u3dparticle2cocos文件夹放入ccc项目的extension中
将u3dparticle2cocos.ts脚本放入项目中
将unity中的粒子特效预制体保存格式设置为forceText:Editor->ProjectSettings->Editor->Mode 设置为ForceText
保存预制体后,将所有需要转换的预制体放到一个新建的文件夹中
打开项目
,
开启u3dparticle2cocos插件
,
在上方工具栏点开插件面板
,
面板里选中刚才新建的文件夹
,
点击按钮生成cocos节点
相关说明
插件会在当前选中节点下生成一个root节点
,
root节点上自动添加u3dParticle2cocos组件
,
借用该组件解析u3d预制体信息
,
生成cocos节点到root下。
材质需要自己重新拖拽绑定
,
部分属性
,
u3d和cocos之间有差异
,
请根据具体情况细调
插件开发时
,
使用的u3d版本是2020.1.0f1,cocoscreator版本为3.7。目前还没有试过其他版本的情况。
由于解析,赋值逻辑是放在组件里写的,有能力的朋友完全可以自己看着改,不需要会开发插件。
Reference in New Issue
View Git Blame
Copy Permalink
Description
cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos
Readme
MulanPSL-2.0
466
KiB
Languages
TypeScript
78%
JavaScript
21.7%
HTML
0.3%