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u3dpartile2cocos

介绍

cocoscreator的一个插件把unity的粒子特效转换成cocos

使用说明

  1. 下载将u3dparticle2cocos文件夹放入ccc项目的extension中
  2. 将u3dparticle2cocos.ts脚本放入项目中
  3. 将unity中的粒子特效预制体保存格式设置为forceText:Editor->ProjectSettings->Editor->Mode 设置为ForceText
  4. 保存预制体后,将所有需要转换的预制体放到一个新建的文件夹中
  5. 打开项目开启u3dparticle2cocos插件在上方工具栏点开插件面板面板里选中刚才新建的文件夹点击按钮生成cocos节点

相关说明

  1. 插件会在当前选中节点下生成一个root节点root节点上自动添加u3dParticle2cocos组件借用该组件解析u3d预制体信息生成cocos节点到root下。
  2. 材质需要自己重新拖拽绑定部分属性u3d和cocos之间有差异请根据具体情况细调
  3. 插件开发时使用的u3d版本是2020.1.0f1,cocoscreator版本为3.7。目前还没有试过其他版本的情况。
  4. 由于解析,赋值逻辑是放在组件里写的,有能力的朋友完全可以自己看着改,不需要会开发插件。
Description
cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos
Readme MulanPSL-2.0 466 KiB
Languages
TypeScript 78%
JavaScript 21.7%
HTML 0.3%