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oops-plugin-framework/assets/libs/model-view/VMParent.ts
dgflash f2fe9d47b6 1. 存储模块全面优化,修复跨平台兼容性问题,完美支持所有Unicode字符
2. 存储模块性能提升,添加LRU缓存、批量操作支持,优化内存使用
3. 多语言模块性能与内存管理优化,组件查询性能提升
4. 时间模块类型安全与性能优化,使用泛型替代any,对象池机制减少内存分配
5. 事件系统修复双重注册、重复注册等严重问题,实现EventData对象池减少GC压力
6. RandomManager修复4个逻辑BUG,包括边界问题和越界问题
7. 音频模块内存与性能优化,避免重复加载,优化数据结构,添加完整清理机制
8. CCView与CCViewVM合并,支持按需启用MVVM
9. Collection模块优化,AsyncQueue添加队列容量限制,Collection查询性能提升
10. ECS系统全面优化,对象池复用减少内存分配,循环性能提升
11. 优化MVVM组件性能
2026-01-09 21:54:05 +08:00

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TypeScript
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import type { Component } from 'cc';
import { _decorator } from 'cc';
import { GameComponent } from '../../module/common/GameComponent';
import { VM } from './ViewModel';
import { VMBase } from './VMBase';
const { ccclass, help, executionOrder } = _decorator;
/**
* 提供VM环境控制旗下所有VM节点
* 一般用于 非全局的 VM绑定,VM 环境与组件紧密相连
* Prefab 模式绑定)
* VMParent 必须必其他组件优先执行
* 现在可以支持 Parent 嵌套(但是注意性能问题,不要频繁嵌套)
*/
@ccclass
@executionOrder(-1)
@help('https://gitee.com/dgflash/oops-framework/wikis/pages?sort_id=12037729&doc_id=2873565')
export default class VMParent extends GameComponent {
/** 绑定的标签可以通过这个tag 获取 当前的 vm 实例 */
protected tag = '_temp';
/** 需要绑定的私有数据 */
protected data: any = {};
/**
* [注意]不能直接覆盖此方法,如果需要覆盖。
* 只能在该方法内部调用父类的实现
* ```ts
* onLoad(){
* super.onLoad();
* }
* ```
*/
onLoad() {
if (this.data == null) return;
this.onBind();
this.tag = '_temp' + '<' + this.node.uuid.replace('.', '') + '>';
VM.add(this.data, this.tag);
// log(VM['_mvs'],this.tag)
//搜寻所有节点:找到 watch path
const comps = this.getVMComponents();
// console.group();
for (let i = 0; i < comps.length; i++) {
const comp = comps[i];
this.replaceVMPath(comp, this.tag);
}
// console.groupEnd()
}
/**在 onLoad 完成 和 start() 之前调用,你可以在这里进行初始化数据等操作 */
protected onBind() { }
/**在 onDestroy() 后调用,此时仍然可以获取绑定的 data 数据*/
protected onUnBind() { }
private replaceVMPath(comp: Component, tag: string) {
// @ts-ignore
const path: string = comp['watchPath'];
// @ts-ignore
if (comp['templateMode'] == true) {
// @ts-ignore
const pathArr: string[] = comp['watchPathArr'];
if (pathArr) {
for (let i = 0; i < pathArr.length; i++) {
const path = pathArr[i];
pathArr[i] = path.replace('*', tag);
}
}
}
else {
// VMLabel
// 遇到特殊 path 就优先替换路径
if (path.split('.')[0] === '*') {
// @ts-ignore
comp['watchPath'] = path.replace('*', tag);
}
}
}
/** 优化的遍历节点获取VM 组件 */
private getVMComponents() {
const comps = this.node.getComponentsInChildren(VMBase);
const parents = this.node.getComponentsInChildren(VMParent).filter((v) => v.uuid !== this.uuid); // 过滤掉自己
// 如果没有嵌套的 VMParent直接返回所有组件
if (parents.length === 0) {
return comps;
}
// 使用 Set 优化过滤性能,避免 O(n²) 复杂度
const filterSet = new Set<Component>();
parents.forEach((parent: Component) => {
const childComps = parent.getComponentsInChildren(VMBase);
childComps.forEach(comp => filterSet.add(comp));
});
// 使用 Set.has() 代替 indexOf性能更好
return comps.filter((v) => !filterSet.has(v));
}
/**
* [注意]不能覆盖此方法,如果需要覆盖。
* 需要在该方法内部调用父类的实现,再定义自己的方法
* ```ts
* onDestroy(){
* super.onDestroy();
* }
* ```
*/
protected onDestroy() {
this.onUnBind();
// 解除全部引用
VM.remove(this.tag);
// @ts-ignore
this.data = null;
// @ts-ignore
this.tag = null;
super.onDestroy();
}
}