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donggang
a03a8408be 优化 2024-02-29 10:12:28 +08:00
donggang
eb74f2874d 优化 2024-02-27 15:06:40 +08:00
donggang
c2cdfc42ab 添加 oops.gui.replace 方法,替换指定界面 2024-02-26 14:29:30 +08:00
donggang
030c12cdd8 优化GUI框架中的提示功能代码,并添加等待提示功能 2024-02-26 10:34:38 +08:00
donggang
66efca25f8 GUI框架添加一个可获取到已显示界面节点对象的API,方便特殊需求可自定义逻辑 2024-02-22 17:58:54 +08:00
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03f89ab6cc 修复oops.gui.remove删除后台缓存界面时,未释放掉界面的节点对象问题 2023-08-16 15:04:50 +08:00
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0047c5433e 修复oops.gui.toast组个不使用多语言配置时,不显示自定义文本问题 2023-08-03 21:03:36 +08:00
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33294dddf7 升级cc3.8.3 2023-08-03 20:34:42 +08:00
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c52a6e0db9 感谢風舞影天提供的修复oops.gui.openAsync打开同一个 Dialog界面时,出现第一次打开可以正常await到界面node对象,第二次打开同一个界面时,无法等到await返回的node 2023-07-24 17:19:51 +08:00
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70907a21ee 修复gui窗口释放时onRemoved事件多触发一次的问题 2023-06-06 10:09:05 +08:00
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feb82189bd 优化 2023-02-19 09:20:23 +08:00
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1780a1976d 调整UICallbacks.onAdded事件优先onLoad之前触发 2023-02-07 20:58:00 +08:00
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995427578b 1、资源加载模块中添加默认资源包配置,以在不修改API的情况下适应小游戏的批量外部资源加载。
2、界面管理模块中的资源加载,优先加载指定资源所中的资源,如果未指定则加载默认资源包中的资源
2023-02-05 17:47:15 +08:00
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b552447c73 1、兼容cc3.7.0
2、重构TimerManager时间管理模块
2023-01-19 15:12:59 +08:00
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40fdc0e16f 修复
1. oops.gui.remove(A, false); 销毁页面是不会销毁ui node
2. oops.gui.remove(A,true); 销毁时j界面时,还是不会销毁ui node。这就造成了资源泄露的问题
2023-01-09 11:59:32 +08:00
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6bcf00a69a 修复Dialog类型同资源窗口参数覆盖问题 2022-10-03 22:08:44 +08:00
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07a57b79d5 . 2022-09-13 17:49:00 +08:00
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a7eeba8659 框架核心模块注释文档补全 2022-09-02 14:54:04 +08:00
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a68a8ff5ae 整理核心模块API文档 2022-09-02 10:16:11 +08:00
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7daabf3d89 删除LayerUI.createNode中废弃的参数 2022-08-25 10:08:02 +08:00
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7d8de0fa48 界面管理Alert层改名为System层 2022-08-09 11:10:38 +08:00
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27138767c6 游戏通用配置模块提到框架中成为复用功能模块 2022-08-05 17:21:45 +08:00
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976f2f61c5 修改按钮组件、标签组件、多语言组件、红点组件移动到libs可选库中 2022-08-03 15:49:59 +08:00
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721cb1be5f 首次提交 2022-07-25 15:18:56 +08:00