dgflash
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ee47857f2b
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1. 整理框架中所有组件在属性检查器中显示路径
2. 框架部分源码关联在线文档
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2024-10-13 12:55:33 +08:00 |
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dgflash
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29f9ff7d95
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1. 移处GUI.ts对象,屏幕适配逻辑移动到LayerManager.ts中
2. 添加自动设置固定宽或高屏幕适配,默认开启自动设置,有特殊适配需求修改oops.gui.autoFixedWidthOrHeight=false,则为原版适配模式
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2024-10-05 12:47:33 +08:00 |
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dgflash
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5937f2faf5
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1、优化语法
2、修复更新后的API注释
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2024-09-04 21:23:53 +08:00 |
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dgflash
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45ac750ebd
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1、废弃UIMap对象
2、添加弱网情况打开窗口失败的异常事件
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2024-08-04 19:21:47 +08:00 |
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dgflash
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8242f21924
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补注释
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2024-08-04 10:29:02 +08:00 |
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donggang
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f3d58d7931
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扩展UICallbacks对象,添加网络异常时,窗口加载失败回调。方便处理异常时的游戏体验逻辑
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2024-05-23 10:41:40 +08:00 |
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donggang
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d534501c42
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修改注释
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2024-03-18 14:21:21 +08:00 |
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dgflash
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e643839488
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1、修复PopUp多窗口打开时,关闭一个导致PopUp层事件阻挡消失问题
2、修复Dialog窗口连续弹出时,且带关闭动画情况下,有几率后续窗口关闭不了的问题
3、扩展GUI框架可配置是否触摸非窗口区域关闭
4、扩展GUI框架可配置是否打开窗口后显示背景遮罩
5、扩展GUI框架可配置是否缓存打开的界面,使下次打开立即显示
6、重构GUI框架,代码更简洁,源API使用体验不变
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2024-03-16 13:15:55 +08:00 |
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donggang
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6c8c0dba08
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优化
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2024-03-08 17:00:16 +08:00 |
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donggang
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eb74f2874d
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优化
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2024-02-27 15:06:40 +08:00 |
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donggang
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c2cdfc42ab
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添加 oops.gui.replace 方法,替换指定界面
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2024-02-26 14:29:30 +08:00 |
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donggang
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030c12cdd8
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优化GUI框架中的提示功能代码,并添加等待提示功能
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2024-02-26 10:34:38 +08:00 |
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donggang
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66efca25f8
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GUI框架添加一个可获取到已显示界面节点对象的API,方便特殊需求可自定义逻辑
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2024-02-22 17:58:54 +08:00 |
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dgflash
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a7eeba8659
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框架核心模块注释文档补全
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2022-09-02 14:54:04 +08:00 |
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dgflash
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7d8de0fa48
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界面管理Alert层改名为System层
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2022-08-09 11:10:38 +08:00 |
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dgflash
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27138767c6
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游戏通用配置模块提到框架中成为复用功能模块
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2022-08-05 17:21:45 +08:00 |
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dgflash
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721cb1be5f
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首次提交
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2022-07-25 15:18:56 +08:00 |
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