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dgflash
195aa416b3 1. 支持GUI模块直接通过配置参数打开界面
2. 修复后台缓存模式下,界面资源内存泄露
3. 整理界面管理模块的代码
2025-04-04 23:17:59 +08:00
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8e530041e2 修复通用弹窗口关闭失效问题 2025-03-25 23:26:00 +08:00
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dffea1c76a 修复LayerManager类中game和guide层未赋值问题 2025-03-25 22:34:08 +08:00
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b3c2cbfc4b GUI框架层对象支持外部自定义扩展 2025-03-25 20:53:43 +08:00
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31f9d54d9d GUI窗口添加支持配置是否启动真机安全区域显示 2024-12-07 19:30:40 +08:00
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2377040fef 添加移动设备安全区域适配功能开关 2024-11-19 11:32:22 +08:00
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c2049b6778 LayerManager添加窗口宽高比例与设计宽高比例属性 2024-11-07 11:34:58 +08:00
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ffe608a40f 1. 优化oops.gui.replace,规避H5平台下网络加载慢出现切换时黑屏效果
2. 修复按钮组件用在关闭界面时,关闭按钮音效播放到一半时被界面自动内存管理模块释放问题
2024-10-24 09:23:55 +08:00
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be2f3b94b1 优化 2024-10-14 17:56:17 +08:00
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ee47857f2b 1. 整理框架中所有组件在属性检查器中显示路径
2. 框架部分源码关联在线文档
2024-10-13 12:55:33 +08:00
dgflash
29f9ff7d95 1. 移处GUI.ts对象,屏幕适配逻辑移动到LayerManager.ts中
2. 添加自动设置固定宽或高屏幕适配,默认开启自动设置,有特殊适配需求修改oops.gui.autoFixedWidthOrHeight=false,则为原版适配模式
2024-10-05 12:47:33 +08:00
dgflash
5937f2faf5 1、优化语法
2、修复更新后的API注释
2024-09-04 21:23:53 +08:00
dgflash
45ac750ebd 1、废弃UIMap对象
2、添加弱网情况打开窗口失败的异常事件
2024-08-04 19:21:47 +08:00
dgflash
8242f21924 补注释 2024-08-04 10:29:02 +08:00
donggang
f3d58d7931 扩展UICallbacks对象,添加网络异常时,窗口加载失败回调。方便处理异常时的游戏体验逻辑 2024-05-23 10:41:40 +08:00
donggang
d534501c42 修改注释 2024-03-18 14:21:21 +08:00
dgflash
e643839488 1、修复PopUp多窗口打开时,关闭一个导致PopUp层事件阻挡消失问题
2、修复Dialog窗口连续弹出时,且带关闭动画情况下,有几率后续窗口关闭不了的问题
3、扩展GUI框架可配置是否触摸非窗口区域关闭
4、扩展GUI框架可配置是否打开窗口后显示背景遮罩
5、扩展GUI框架可配置是否缓存打开的界面,使下次打开立即显示
6、重构GUI框架,代码更简洁,源API使用体验不变
2024-03-16 13:15:55 +08:00
donggang
6c8c0dba08 优化 2024-03-08 17:00:16 +08:00
donggang
eb74f2874d 优化 2024-02-27 15:06:40 +08:00
donggang
c2cdfc42ab 添加 oops.gui.replace 方法,替换指定界面 2024-02-26 14:29:30 +08:00
donggang
030c12cdd8 优化GUI框架中的提示功能代码,并添加等待提示功能 2024-02-26 10:34:38 +08:00
donggang
66efca25f8 GUI框架添加一个可获取到已显示界面节点对象的API,方便特殊需求可自定义逻辑 2024-02-22 17:58:54 +08:00
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a7eeba8659 框架核心模块注释文档补全 2022-09-02 14:54:04 +08:00
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7d8de0fa48 界面管理Alert层改名为System层 2022-08-09 11:10:38 +08:00
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27138767c6 游戏通用配置模块提到框架中成为复用功能模块 2022-08-05 17:21:45 +08:00
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721cb1be5f 首次提交 2022-07-25 15:18:56 +08:00