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cae7d1a78e
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修复UIButton使用缩放动画模式时,防连续点功能导致缩放动画不恢复到原始按钮尺寸问题
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2025-03-20 16:18:22 +08:00 |
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844448c1d1
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将NetNode.ts中Logger.logNet替换为Logger.instance.logNet
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2025-03-20 13:58:47 +08:00 |
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1d17dbf766
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EffectSingleCase对象中preload、show方法修复加载资源时未传递bundleName参数的问题
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2025-03-13 13:55:58 +08:00 |
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a251866e71
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优化日志模块
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2025-01-27 13:12:03 +08:00 |
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112cb1d3a2
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修复LabelTime组件在编辑器中触发注册事件报错提示
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2024-12-03 23:04:48 +08:00 |
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945b601a47
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修改EffectSingleCase.show方法为public
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2024-11-16 11:43:30 +08:00 |
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4a20dbf2a5
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代码优化
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2024-11-16 10:44:14 +08:00 |
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2b03361539
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特效对象池添加预加载功能
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2024-11-16 10:42:22 +08:00 |
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313e940046
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添加框架脚本文件夹注释
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2024-11-12 18:30:10 +08:00 |
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df29a0a928
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优化ECSEntity,加强错误使用时,更精准的报错提示
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2024-11-12 11:30:05 +08:00 |
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dgflash
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19207ee2c9
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修复MoveTo与对象池结合使用时,第二次使用时移动状态数据错误问题
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2024-11-10 11:53:30 +08:00 |
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dgflash
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55ca68c968
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多语言模块扩展支持添加其它自定义多语言组件
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2024-11-06 18:25:18 +08:00 |
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b9df0826d2
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VMLabel代码整理
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2024-11-06 14:42:46 +08:00 |
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f1ee5b7028
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优化LanguageLabel代码
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2024-11-06 14:24:36 +08:00 |
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13cf4e8c19
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添加设备工具库
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2024-11-04 08:57:24 +08:00 |
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9aee44e400
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优化JsonOb对象,让Mvvm其它组件配合使用时可以同步监听到数据变化并更新UI
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2024-10-30 09:24:44 +08:00 |
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dgflash
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44f702b9d3
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对象池IEffectParams添加worldPos参数,支持设置初始世界坐标
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2024-10-28 17:33:24 +08:00 |
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dgflash
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35742c1bbe
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ECSEntity对象添加isValid属性,便于异步逻辑验证对象是否被释放
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2024-10-26 22:17:21 +08:00 |
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dgflash
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ffe608a40f
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1. 优化oops.gui.replace,规避H5平台下网络加载慢出现切换时黑屏效果
2. 修复按钮组件用在关闭界面时,关闭按钮音效播放到一半时被界面自动内存管理模块释放问题
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2024-10-24 09:23:55 +08:00 |
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dgflash
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e1efd6c4fc
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修复ecs.Entity有子实体时,释放后重复释放子实体提示警告问题
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2024-10-19 21:27:55 +08:00 |
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dgflash
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45602bcbec
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拖拽功能兼容cc3.8.4
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2024-10-15 13:15:43 +08:00 |
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dgflash
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ee47857f2b
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1. 整理框架中所有组件在属性检查器中显示路径
2. 框架部分源码关联在线文档
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2024-10-13 12:55:33 +08:00 |
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dgflash
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9665f741c5
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优化ECSEntity
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2024-09-29 20:52:20 +08:00 |
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dgflash
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a69a1744db
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1. 重构音效管理模块,支持对象池管理多音效播放、关闭
2. GameComponent 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
3. ButtonSimple、UIButton 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
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2024-09-28 21:51:42 +08:00 |
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dgflash
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68f601869c
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NodeExt 兼容编辑器预览模式
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2024-09-15 11:40:38 +08:00 |
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dgflash
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40d6413b1a
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添加 ECSEntity 对象施放时,自动移除父模块中记录的当前实体数据
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2024-09-15 10:03:35 +08:00 |
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dgflash
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5937f2faf5
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1、优化语法
2、修复更新后的API注释
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2024-09-04 21:23:53 +08:00 |
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dgflash
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7bcd61c9c7
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引擎API扩展库移动到libs目录,定义为可选模块
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2024-08-30 08:55:25 +08:00 |
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dgflash
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9a27f48fe0
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LabelTime支持时间戳倒计时
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2024-08-28 20:47:33 +08:00 |
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dgflash
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e3b547bc8e
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LabelTime组件支持游戏切到后台一定时间,在次回到游戏后,会自动与自然时间同步
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2024-08-28 16:54:45 +08:00 |
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dgflash
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947b44b93b
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ECSEntity.removeChild添加isDestroy是否释放实体参数
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2024-08-26 16:41:02 +08:00 |
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dgflash
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07c4dc2623
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优化
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2024-08-17 21:44:10 +08:00 |
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dgflash
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d9defb7d2d
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优化MoveTo组件,在移动完后不自动释放
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2024-08-12 10:03:52 +08:00 |
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dgflash
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0eeb19d30f
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废弃不常用的特效组件,减小包体
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2024-08-09 12:11:09 +08:00 |
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dgflash
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20a38ec38f
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废弃红点组件
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2024-08-08 20:59:09 +08:00 |
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dgflash
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739d7b16cb
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LanguageLabel组件自动使用language/json/目录下的多语言TTF字体
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2024-08-06 13:23:35 +08:00 |
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dgflash
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256205510a
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ECSEntity.destroy时,自动释放显示层组件
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2024-07-17 17:43:01 +08:00 |
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dgflash
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da44ee3253
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.
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2024-07-17 17:02:16 +08:00 |
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dgflash
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bbcb276d1e
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Merge branch 'master' of https://gitee.com/dgflash/oops-plugin-framework
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2024-07-17 17:01:40 +08:00 |
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dgflash
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7f786e9b3c
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重构红点组件
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2024-07-17 17:01:38 +08:00 |
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dgflash
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dcfa6a3ebb
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优化
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2024-07-16 23:52:20 +08:00 |
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dgflash
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9dca053428
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优化动画特效对象池管理器
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2024-07-16 17:45:34 +08:00 |
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dgflash
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2563837ce6
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添中在多语言切换时,自动释放前一个语言使用的所有资源
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2024-07-16 16:42:21 +08:00 |
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dgflash
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e68b8a74ec
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优化背景音乐逻辑
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2024-07-15 16:46:46 +08:00 |
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dgflash
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9c53e23c9d
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优化
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2024-06-12 16:30:02 +08:00 |
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donggang
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b0e156c1be
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补ECS注释
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2024-06-06 13:32:31 +08:00 |
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dgflash
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9590227756
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优化按钮组件
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2024-06-04 17:29:42 +08:00 |
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donggang
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737169ab3c
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所有按钮组件支持配置点击音效功能
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2024-06-03 17:16:10 +08:00 |
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donggang
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a32857b108
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更新最新的API文档
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2024-06-03 10:25:34 +08:00 |
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donggang
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f3d58d7931
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扩展UICallbacks对象,添加网络异常时,窗口加载失败回调。方便处理异常时的游戏体验逻辑
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2024-05-23 10:41:40 +08:00 |
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