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e4241ad217 所有“修改为‘统一标准 2025-12-13 23:32:56 +08:00
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a8c3a1b7f4 1. CCEntity.addPrefab方法修改为返回节点
2. TimeUtili添加将秒数格式化为时间格式
3. 修复时间管理从后台恢复时计算错误问题
4. 修复DateExt时间格式化转化错误问题
5. 修复StorageSecuritySimple在真机上解码错误问题
6. 修复音效循环播放功能无效问题
7. 优化加载模块
8. 优化CCEntity.addUi错误提示信息
9. CommonPrompt对象修改为PromptBase,并优化代码,适合继承使用
2025-10-26 21:30:12 +08:00
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2d5d143160 ViewUtil.nodeTreeInfoLite 添加重名节点错误提示 2025-04-05 13:16:01 +08:00
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a69a1744db 1. 重构音效管理模块,支持对象池管理多音效播放、关闭
2. GameComponent 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
3. ButtonSimple、UIButton 支持释放时,自动关闭没播放完的音效
2024-09-28 21:51:42 +08:00
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f51f77d6d0 1. ViewUtil.createPrefabNode 支持指定包获取资源
2. ViewUtil.createPrefabNodeAsync 支持指定包获取资源
3. GameComponent.createPrefabNode 支持指定包获取资源
4. GameComponent.createPrefabNodeAsync 支持指定包获取资源
2024-09-27 20:47:10 +08:00
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5937f2faf5 1、优化语法
2、修复更新后的API注释
2024-09-04 21:23:53 +08:00
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45ac750ebd 1、废弃UIMap对象
2、添加弱网情况打开窗口失败的异常事件
2024-08-04 19:21:47 +08:00
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2563837ce6 添中在多语言切换时,自动释放前一个语言使用的所有资源 2024-07-16 16:42:21 +08:00
donggang
6d0dfb174d 去掉GameComponent非必要功能,减少内存 2024-06-20 14:23:18 +08:00
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b552447c73 1、兼容cc3.7.0
2、重构TimerManager时间管理模块
2023-01-19 15:12:59 +08:00
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d9a384ec46 . 2022-11-22 14:00:31 +08:00
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759b7bd746 更新文档 2022-09-25 19:01:48 +08:00
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a7eeba8659 框架核心模块注释文档补全 2022-09-02 14:54:04 +08:00
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a68a8ff5ae 整理核心模块API文档 2022-09-02 10:16:11 +08:00
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4c99bcd5e5 添加工具类注释 2022-08-12 17:18:50 +08:00
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721cb1be5f 首次提交 2022-07-25 15:18:56 +08:00