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https://github.com/galacean/engine.git
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order, title, type, group, label
| order | title | type | group | label |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 蒙皮网格渲染器 | 图形 | 渲染器 | Graphics/Renderer |
蒙皮网格渲染器继承于网格渲染器,额外封装了骨骼动画与 Blend Shape 的能力,使得渲染物体的动画效果更自然逼真。
属性
蒙皮网格渲染器的属性基本上与骨骼动画和 Blend Shape 脱不了关系。
| 设置 | 解释 |
|---|---|
localBounds |
蒙皮网格渲染器的局部包围盒 |
bones |
蒙皮网格渲染器的所有骨骼节点 |
rootBone |
蒙皮网格渲染器对应的根骨骼节点 |
blendShapeWeights |
BlendShapes 的混合权重 |
美术工作流导出的模型中一般已经预先设置好了所有骨骼和 BlendShape 信息,开发者只需要结合动画系统播放指定的动画片段即可。