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engine/docs/zh/interface/hierarchy.md
2024-07-17 14:03:06 +08:00

6.4 KiB

order, title, type, group, label
order title type group label
2 层级面板 基础知识 界面 Basics/Interface

层级面板位于编辑器的最左侧,它以树状结构显示当前场景中的所有节点,场景节点是所有其他节点的父节点,包括相机、灯光、网格等等。

Hierarchy Panel

在层级面板,您可以:

  • 添加,删除或克隆某个节点
  • 复制节点的路径信息
  • 通过拖拽调整节点的层级
  • 模糊搜索场景中的节点
  • 临时隐藏某个节点

节点的新增,删除与拷贝

新增节点

您既可以添加空节点,也可以快速添加挂载相应功能组件的节点,如挂载相机组件的节点,挂载光源组件节点,以及挂载 3D/2D 基础渲染组件的节点。

您可以按照 点击添加按钮 -> 选择要添加的节点 的步骤新增节点,需要注意的是,若您此时正选中了某个节点,那么添加的节点将会成为选中节点的子节点,否则将默认为场景的子节点:

add button
通过添加按钮新增节点

您也可以按照 右键某个节点 -> 选择要添加的节点 的步骤为该节点新增子节点:

right click
右键新增节点

添加完毕后,您可以在 检查器面板 中对新节点的属性进行编辑。

删除节点

删除节点会删除节点及其所有的子节点。所以在删除节点时,你需要注意所删除的节点是否会影响场景中其他节点。

您可以按照 选中待删节点 -> 点击删除按钮 的步骤删除节点:

del button
通过删除按钮移除节点

您也可以按照 右键某个节点 -> Delete 的步骤移除该节点:

del button
右键移除节点

此外,您还可以在选中后通过快捷键直接删除节点。

拷贝节点

拷贝节点会拷贝选中节点及其所有的子节点,本质上是在调用引擎的克隆能力。

你可以在选中某节点后,通过 Duplicated 在同层级下快速克隆该节点。

del button
Duplicated 克隆节点

也可以分别选择 copypaste ,从而实现跨层级拷贝。

del button
Copy Paste 克隆节点

此外,您还可以通过快捷键 + D 快速复制选中的节点。

节点排序

为了更好的组织节点,你可以通过拖拽的方式来排序节点。选中一个节点后,可以通过鼠标左键拖拽来改变节点在层级树中的位置。

del button
拖拽排序

节点搜索

层级面板上方有一个搜索框,用户可以输入节点的名称来搜索场景中的节点。搜索框支持模糊搜索,你可以输入节点名称的部分字符来查找节点。

节点隐藏

每个实体节点右侧都有一个眼睛按钮,点击可以切换节点在场景中的显示/隐藏状态。

需要注意的是, 此处对节点显示状态的调整仅是工作区的修改, 而非在 检查器面板 中的 isActive 的属性。

快捷键

以下操作在选中节点后方可生效。

操作 快捷键
删除节点
复制节点 + D
选中上一个节点 方向键 ⬆️
选中下一个节点 方向键 ⬇️
展开节点 方向键 ➡️
折叠节点 方向键 ⬅️