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order: 5
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title: 文字动画
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type: 动画
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group: 指南和示例
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label: Animation/Examples
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本示例展示了如何在 Galacean 编辑器中实现文字的动画。通过简单的步骤,你将学习如何制作一个文字动画的[动画片段](/docs/animation/clip)。
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如果你是第一次使用动画编辑器,建议先阅读前面几篇文档:
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[1.播放模型中的动画](/docs/animation/examples/playAnimation/)
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[2.动画复用](/docs/animation/examples/reuseAnimation/)
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## 0. 准备工作
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在开始之前,我们需要在 `实体` 上添加一个 `文本渲染器` 组件。
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*QlyOTZOGt3cAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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## 1. 创建动画片段
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添加好组件后, 我们需要创建一个 `动画片段`(关于动画片段的介绍,请参考 [动画片段](/docs/animation/clip) 文档)创建 `动画片段` 有两种方式:
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1. 右键点击 **[资产面板](/docs/assets/interface)** 中的空白处,选择 `Create` -> `Animation Clip`
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*XK28Qr2GX6UAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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2. 点击添加资产按钮 `+`,选择 `Animation Clip`
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*Dws0TriVVakAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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## 2. 打开动画片段编辑器
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1. 双击刚刚创建的 `动画片段` 资产
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*w4ReS7ijXgcAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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2. 选择 `实体`,根据提示,我们需要在 **[层级面板](/docs/interface/hierarchy)** 选择一个 `实体` 作为编辑动画的目标。
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选择编辑器默认创建的 `实体`(你也可以点击层级面板的 `+` 按钮创建一个新的)
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*UvZXSryjAngAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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3. 点击动画片段编辑器的 `Create` 按钮,编辑器会为你做好一些准备工作,本示例你可以先忽略对这些概念的理解。
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<Callout type="info">
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上述的准备工作包含:
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1. 为你选择的 `实体` 创建一个 `动画控制组件` ([详细介绍](/docs/animation/animator/)),以及创建一个 `动画控制器` ([详细介绍]((/docs/animation/animatorController/))) 资产。
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2. `动画控制器` 内会包含一个 `动画状态`,并且 `动画状态` 会自动绑定你选择的 `动画片段`,并连接到 `entry` 节点上(关于 `entry` 节点的详细介绍请参考 [动画状态机](/docs/animation/state-machine/) 文档)。
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3. `动画控制组件` 会自动绑定 `动画控制器`。
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</Callout>
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创建完成之后,你会打开动画片段编辑器,如图所示:
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*HD77QZgYEJoAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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## 3. 设置测试文字并切换到2D视图
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1. 在 `实体` 上的 `文本渲染器` 组件的 `文本` 属性中输入 `Hello World`,并设置 `字体大小` 为 `200`。你也可以按需设置其他属性,关于文字的更多信息,请参考 [文本渲染器](/docs/graphics/2D/text/) 文档。
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*AlLoT5n2EswAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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2. 切换到 `2D` 视图
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*_oq3SIs5jN0AAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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## 4. 编辑动画片段
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1. 开启 `动画片段` 编辑器的录制模式
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*S4jNRZ-Ia7AAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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2. 将时间线调到 `0:00`, 然后将 `文本渲染器` 组件的 `字体大小` 属性设置为0,在录制模式下,编辑器会自动添加对应的属性及关键帧。
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<Image src="https://mdn.alipayobjects.com/huamei_3zduhr/afts/img/A*FXL-RYGP8YUAAAAAAAAAAAAADsJ_AQ/original" />
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3. 分别在 `0:30`,`1:00` 处,将 `文本渲染器` 组件的 `字体大小` 属性设置为100, 200。点击播放按钮,可以预览这个 `动画片段`。
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这样我们的文字放大 `动画片段` 就制作完成了,你也可以尝试其他 `文本渲染器` 的属性,比如 `颜色`,`字体` 等。关于动画编辑器的更多操作,请参考 [动画片段](/docs/animation/clip) 文档。
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关于如何使用这个 `动画片段` 到你的项目中,可以参考文章顶部列出的两篇文档。
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