wyb10a10
|
240c6c3522
|
I come back
|
2022-07-16 23:52:44 +08:00 |
|
宝爷
|
95f494fff2
|
3.1.1
|
2021-06-14 17:01:57 +08:00 |
|
wyb10a10
|
9e240a135c
|
【creator3.0】资源框架调整
|
2021-03-20 15:57:09 +08:00 |
|
wyb10a10
|
f427548ee3
|
【creator3.0】清理老版本资源
|
2021-03-20 15:52:19 +08:00 |
|
wyb10a10
|
d425f910b9
|
【资源管理重构】调整引用计数定义,使其可以注入内存泄露检查
|
2021-02-01 15:23:53 +08:00 |
|
wyb10a10
|
d9230cdafa
|
【资源管理重构】内存泄露检测工具
|
2021-01-31 20:33:54 +08:00 |
|
wyb10a10
|
026814baa4
|
【资源管理重构】远程资源释放问题
|
2021-01-31 16:00:58 +08:00 |
|
wyb10a10
|
d236996056
|
【资源管理重构】调整文件格式
|
2021-01-30 22:19:14 +08:00 |
|
wyb10a10
|
649f494bcf
|
【资源管理重构】完成测试
|
2021-01-30 21:15:16 +08:00 |
|
wyb10a10
|
e800d09c57
|
【资源管理重构】修复一个引用计数的问题
|
2021-01-30 11:46:03 +08:00 |
|
wyb10a10
|
e950d0192e
|
【资格管理重构】解决递归溢出问题
|
2021-01-29 23:45:56 +08:00 |
|
wyb10a10
|
4400ad3be6
|
【资源管理重构】代码调整
|
2021-01-29 20:14:27 +08:00 |
|
wyb10a10
|
f134277b38
|
【资源管理重构】代码整理
|
2021-01-29 19:57:06 +08:00 |
|
wyb10a10
|
92d48e5214
|
【资源管理重构】处理常驻节点的资源释放
|
2021-01-28 22:36:30 +08:00 |
|
wyb10a10
|
908b9602e2
|
【资源管理重构】调整为静态接口
|
2021-01-26 22:26:34 +08:00 |
|
wyb10a10
|
34376d8b56
|
【资源管理重构】调整为静态接口
|
2021-01-26 22:25:59 +08:00 |
|
wyb10a10
|
f04541323a
|
【资源管理重构】防止重复引用
|
2021-01-25 23:54:26 +08:00 |
|
wyb10a10
|
95fe505e64
|
【资源管理重构】调整注入和场景切换到ResManager中
|
2021-01-25 23:08:32 +08:00 |
|
wyb10a10
|
98542168e3
|
【资源管理重构】fixbug
|
2021-01-25 15:38:13 +08:00 |
|
wyb10a10
|
bc5cdc430a
|
【资源管理重构】新的资源加载器
|
2021-01-24 23:09:31 +08:00 |
|
wyb10a10
|
c9da38fa1f
|
【资源管理重构】添加d.ts
|
2021-01-24 23:06:36 +08:00 |
|
wyb10a10
|
058c9da345
|
【资源管理重构】修正原生资源的释放问题
|
2021-01-24 23:03:15 +08:00 |
|
wyb10a10
|
6dac77406a
|
【资源管理重构】处理场景引用的资源
|
2021-01-23 23:48:37 +08:00 |
|
wyb10a10
|
c43b502601
|
【资源管理重构】注入cc.Asset,添加引用计数功能
|
2021-01-23 23:47:50 +08:00 |
|
wyb10a10
|
cdbdefd245
|
【资源管理重构】同时兼容新旧2套资源底层 5%,Asset资源管理单例,资源缓存+资源释放
|
2021-01-21 22:24:42 +08:00 |
|
wyb10a10
|
ac662f631e
|
master先升级到2.3.4
|
2021-01-21 22:23:25 +08:00 |
|
宝爷
|
e7493c69e4
|
尝试解决reskeeper的构造问题
|
2020-06-21 00:22:56 +08:00 |
|
宝爷
|
11ecdc5134
|
尝试解决reskeeper的构造问题
|
2020-06-20 23:28:17 +08:00 |
|
宝爷
|
83370d9779
|
替换为getResKeyByAsset
|
2020-06-20 16:09:06 +08:00 |
|
宝爷
|
639165875d
|
替换为getResKeyByAsset
|
2020-06-18 23:53:12 +08:00 |
|
wyb10a10
|
cc53c13c64
|
fix bug
|
2020-06-12 19:30:27 +08:00 |
|
wyb10a10
|
b220c9c0b9
|
修复UIView关闭时不自动释放资源的bug
|
2020-06-02 15:08:59 +08:00 |
|
宝爷
|
78a4615136
|
优化resutil资源加载接口
|
2020-05-31 22:30:06 +08:00 |
|
宝爷
|
006f089928
|
支持默认reskeeper
|
2020-05-31 22:14:02 +08:00 |
|
宝爷
|
7f3cc97fc5
|
优化reskeeper接口
|
2020-05-31 21:26:32 +08:00 |
|
宝爷
|
43294e4932
|
添加注释
|
2020-05-30 22:17:42 +08:00 |
|
宝爷
|
2b335b0954
|
过滤已释放资源的重复释放
|
2020-04-02 01:17:08 +08:00 |
|
宝爷
|
6f07601d22
|
过滤持久节点资源的释放
|
2020-04-02 01:01:50 +08:00 |
|
宝爷
|
7cf4e94a7f
|
调整ResUtil到独立文件
|
2020-04-02 01:01:08 +08:00 |
|
宝爷
|
f682488a69
|
新增查询节点依赖资源接口
|
2020-04-02 00:46:05 +08:00 |
|
宝爷
|
fcd5281d95
|
添加sceneKey查询接口
|
2020-03-29 10:58:45 +08:00 |
|
wyb10a10
|
e500e18ae7
|
截取查看堆栈的字符串
|
2020-01-21 21:51:55 +08:00 |
|
wyb10a10
|
f495740b6d
|
解决异步加载时可能获取不到正确堆栈的问题
|
2020-01-21 21:37:10 +08:00 |
|
wyb10a10
|
193d979bb8
|
调整严格模式下获取堆栈信息的方式
|
2020-01-21 21:02:12 +08:00 |
|
wyb10a10
|
00715aa15d
|
ResLoader添加资源泄露检测功能
|
2020-01-21 16:49:22 +08:00 |
|
wyb10a10
|
633a541aa6
|
新增资源泄露检查器
|
2020-01-21 16:19:42 +08:00 |
|
wyb10a10
|
b949a57921
|
新增场景切换测试
|
2020-01-20 21:53:29 +08:00 |
|
wyb10a10
|
bcbab4acc2
|
移除调试日志
|
2020-01-20 15:07:39 +08:00 |
|
wyb10a10
|
d336cf2821
|
fix bug
|
2020-01-20 14:50:00 +08:00 |
|
wyb10a10
|
356c545677
|
添加ResUtil,自动获取或创建合适的ResKeeper
|
2020-01-20 14:49:55 +08:00 |
|