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Lua
--[[
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of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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in the Software without restriction, including without limitation the rights
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to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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THE SOFTWARE.
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]]
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--------------------------------
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-- @module shortcodes
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|
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--[[--
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shortcode
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]]
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local c = cc
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local Node = c.Node
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--------------------------------
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-- @module Node
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-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在当前结点中加入一个子结点
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|
-- @function [parent=#Node] add
|
|
-- @param node child 要加入的结点
|
|
-- @param number zorder 要加入结点的Z值
|
|
-- @param number tag 要加入结点的tag
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:add(child, zorder, tag)
|
|
self:addChild(child, zorder or child:getLocalZOrder(), tag or child:getTag())
|
|
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 把当前结点作为一个子结点加到target中
|
|
-- @function [parent=#Node] addTo
|
|
-- @param node target 想作为其子结点的结点
|
|
-- @param number zorder 当前结点的Z值
|
|
-- @param number tag 当前结点的tag
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:addTo(target, zorder, tag)
|
|
target:addChild(self, zorder or self:getLocalZOrder(), tag or self:getTag())
|
|
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 显示当前结点,让当前结点可显示
|
|
-- @function [parent=#Node] show
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:show()
|
|
self:setVisible(true)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 隐藏当前结点,让当前结点不可显示
|
|
-- @function [parent=#Node] hide
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:hide()
|
|
self:setVisible(false)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点的位置
|
|
-- @function [parent=#Node] pos
|
|
-- @param number x X值
|
|
-- @param number y Y值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:pos(x, y)
|
|
self:setPosition(x, y)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点在屏幕的中心
|
|
-- @function [parent=#Node] center
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:center()
|
|
self:setPosition(display.cx, display.cy)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点的缩放值
|
|
-- @function [parent=#Node] scale
|
|
-- @param number scale 要缩放的值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:scale(scale)
|
|
self:setScale(scale)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点的旋转角度值
|
|
-- @function [parent=#Node] rotation
|
|
-- @param number r 旋转角度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:rotation(r)
|
|
self:setRotation(r)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点的大小
|
|
-- @function [parent=#Node] size
|
|
-- @param mixed width 宽度或cc.size表
|
|
-- @param number height 高度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:size(width, height)
|
|
if type(width) == "table" then
|
|
self:setContentSize(width)
|
|
else
|
|
self:setContentSize(cc.size(width, height))
|
|
end
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点的透明度, 0到255,0为完全透明
|
|
-- @function [parent=#Node] opacity
|
|
-- @param number opacity 透明度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:opacity(opacity)
|
|
self:setOpacity(opacity)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前结点z值
|
|
-- @function [parent=#Node] zorder
|
|
-- @param number z z值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:zorder(z)
|
|
self:setLocalZOrder(z)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 停止结点的所有动作
|
|
-- @function [parent=#Node] stop
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:stop()
|
|
self:stopAllActions()
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 渐显动画
|
|
-- @function [parent=#Node] fadeIn
|
|
-- @param number time 渐显时间
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:fadeIn(time)
|
|
self:runAction(cc.FadeIn:create(time))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 渐隐动画
|
|
-- @function [parent=#Node] fadeOut
|
|
-- @param number time 渐隐时间
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:fadeOut(time)
|
|
self:runAction(cc.FadeOut:create(time))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 渐变到一个固定透明度
|
|
-- @function [parent=#Node] fadeTo
|
|
-- @param number time 渐变时间
|
|
-- @param number opacity 最终的透明度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:fadeTo(time, opacity)
|
|
self:runAction(cc.FadeTo:create(time, opacity))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内移动结点到特定位置
|
|
-- @function [parent=#Node] moveTo
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number x 要移动到的X点
|
|
-- @param number y 要移动到的Y点
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:moveTo(time, x, y)
|
|
self:runAction(cc.MoveTo:create(time, cc.p(x or self:getPositionX(), y or self:getPositionY())))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内移动相对位置
|
|
-- @function [parent=#Node] moveBy
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number x 要移动的相对X值
|
|
-- @param number y 要移动的相对Y值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:moveBy(time, x, y)
|
|
self:runAction(cc.MoveBy:create(time, cc.p(x or 0, y or 0)))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内旋转的角度
|
|
-- @function [parent=#Node] rotateTo
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number rotation 旋转的角度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:rotateTo(time, rotation)
|
|
self:runAction(cc.RotateTo:create(time, rotation))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内旋转的相对角度
|
|
-- @function [parent=#Node] rotateBy
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number rotation 旋转的相对角度
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:rotateBy(time, rotation)
|
|
self:runAction(cc.RotateBy:create(time, rotation))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内缩放
|
|
-- @function [parent=#Node] scaleTo
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number scale 缩放的值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:scaleTo(time, scale)
|
|
self:runAction(cc.ScaleTo:create(time, scale))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内的相对缩放
|
|
-- @function [parent=#Node] scaleBy
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number scale 相对缩放的值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:scaleBy(time, scale)
|
|
self:runAction(cc.ScaleBy:create(time, scale))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内倾斜的大小
|
|
-- @function [parent=#Node] skewTo
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number sx 倾斜的X值
|
|
-- @param number sy 倾斜的Y值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:skewTo(time, sx, sy)
|
|
self:runAction(cc.SkewTo:create(time, sx or self:getSkewX(), sy or self:getSkewY()))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内倾斜的相对大小
|
|
-- @function [parent=#Node] skewBy
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number sx 倾斜的相对X值
|
|
-- @param number sy 倾斜的相对Y值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:skewBy(time, sx, sy)
|
|
self:runAction(cc.SkewBy:create(time, sx or 0, sy or 0))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内染色
|
|
-- @function [parent=#Node] tintTo
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number r 染色的R值
|
|
-- @param number g 染色的G值
|
|
-- @param number b 染色的B值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:tintTo(time, r, g, b)
|
|
self:runAction(cc.TintTo:create(time, r or 0, g or 0, b or 0))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在一段时间内相对染色
|
|
-- @function [parent=#Node] tintBy
|
|
-- @param number time 移动时间
|
|
-- @param number r 染色的相对R值
|
|
-- @param number g 染色的相对G值
|
|
-- @param number b 染色的相对B值
|
|
-- @return Node#Node 当前结点
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Node:tintBy(time, r, g, b)
|
|
self:runAction(cc.TintBy:create(time, r or 0, g or 0, b or 0))
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- @module Sprite
|
|
|
|
local Sprite = c.Sprite
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 设置当前精灵的显示帧
|
|
-- @function [parent=#Sprite] displayFrame
|
|
-- @param mixed frame 要显示的图片名或图片帧的frame
|
|
-- @return Sprite#Sprite 当前精灵
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Sprite:displayFrame(frame)
|
|
self:setSpriteFrame(frame)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在X方向上翻转当前精灵
|
|
-- @function [parent=#Sprite] flipX
|
|
-- @param boolean b 是否翻转
|
|
-- @return Sprite#Sprite 当前精灵
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Sprite:flipX(b)
|
|
self:setFlippedX(b)
|
|
return self
|
|
end
|
|
|
|
-- start --
|
|
|
|
--------------------------------
|
|
-- 在Y方向上翻转当前精灵
|
|
-- @function [parent=#Sprite] flipY
|
|
-- @param boolean b 是否翻转
|
|
-- @return Sprite#Sprite 当前精灵
|
|
|
|
-- end --
|
|
|
|
function Sprite:flipY(b)
|
|
self:setFlippedY(b)
|
|
return self
|
|
end
|