Files
GameServerManager/scripts/package.js
2025-07-09 19:43:29 +08:00

196 lines
5.4 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
const fs = require('fs-extra')
const path = require('path')
const archiver = require('archiver')
const { execSync } = require('child_process')
const packageName = 'gsm3-management-panel'
const version = require('../package.json').version
const distDir = path.join(__dirname, '..', 'dist')
const packageDir = path.join(distDir, 'package')
const outputFile = path.join(distDir, `${packageName}-v${version}.zip`)
async function createPackage() {
try {
console.log('🚀 开始创建生产包...')
// 清理并创建目录
await fs.remove(distDir)
await fs.ensureDir(packageDir)
console.log('📦 复制服务端文件...')
// 复制服务端构建文件
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', 'server', 'dist'),
path.join(packageDir, 'server')
)
// 复制服务端package.json和必要文件
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', 'server', 'package.json'),
path.join(packageDir, 'server', 'package.json')
)
// 复制PTY文件
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', 'server', 'PTY'),
path.join(packageDir, 'server', 'PTY')
)
// 复制环境变量配置文件
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', 'server', '.env.example'),
path.join(packageDir, 'server', '.env.example')
)
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', '.env.example'),
path.join(packageDir, '.env.example')
)
// 创建uploads目录
await fs.ensureDir(path.join(packageDir, 'server', 'uploads'))
console.log('📁 创建uploads目录...')
// 复制server/data/games目录包含游戏配置文件
const serverGamesPath = path.join(__dirname, '..', 'server', 'data', 'games')
if (await fs.pathExists(serverGamesPath)) {
await fs.ensureDir(path.join(packageDir, 'server', 'data'))
await fs.copy(
serverGamesPath,
path.join(packageDir, 'server', 'data', 'games')
)
console.log('📋 复制游戏配置文件...')
} else {
console.log('⚠️ 警告: server/data/games 目录不存在,跳过复制')
}
console.log('📥 安装服务端生产依赖...')
// 在打包的服务端目录中安装生产依赖
try {
execSync('npm install --production --omit=dev', {
cwd: path.join(packageDir, 'server'),
stdio: 'inherit'
})
console.log('✅ 服务端依赖安装完成')
} catch (error) {
console.error('❌ 服务端依赖安装失败:', error)
throw error
}
console.log('🎨 复制前端文件...')
// 复制前端构建文件
await fs.copy(
path.join(__dirname, '..', 'client', 'dist'),
path.join(packageDir, 'public')
)
console.log('📝 创建启动脚本...')
// 创建启动脚本
const startScript = `@echo off
echo 正在启动GSM3管理面板...
cd server
node_app.exe index.js
pause`
await fs.writeFile(
path.join(packageDir, 'start.bat'),
startScript
)
// 创建Linux启动脚本
const startShScript = `#!/bin/bash
echo "正在启动GSM3管理面板..."
chmod +x server/PTY/pty_linux_x64
cd server
/opt/node-v22.17.0-linux-x64/bin/node index.js`
await fs.writeFile(
path.join(packageDir, 'start.sh'),
startShScript
)
// 设置执行权限
try {
execSync(`chmod +x "${path.join(packageDir, 'start.sh')}"`)
} catch (e) {
// Windows环境下忽略chmod错误
}
console.log('📋 创建说明文件...')
// 创建README
const readme = `# GSM3 游戏服务端管理面板
## 安装说明
1. 确保已安装 Node.js (版本 >= 18)
2. 解压缩包到目标目录
3. (可选) 配置端口和其他参数:
- 复制 .env.example 为 .env 并修改 SERVER_PORT 等配置
- 复制 server/.env.example 为 server/.env 并配置详细参数
4. 运行启动脚本:
- Windows: 双击 start.bat
- Linux/Mac: 运行 ./start.sh
## 默认访问地址
http://localhost:3001
## 端口配置
- 修改根目录 .env 文件中的 SERVER_PORT 可以更改服务端口
- 修改后需要重启服务才能生效
- 确保防火墙允许新端口访问
## 注意事项
- 依赖已预装,无需手动安装
- 首次运行会自动创建默认管理员账户 (admin/admin123)
- 请立即登录并修改默认密码
- 确保防火墙允许相关端口访问
- 建议在生产环境中使用 PM2 等进程管理工具
版本: ${version}
构建时间: ${new Date().toLocaleString('zh-CN')}`
await fs.writeFile(
path.join(packageDir, 'README.md'),
readme
)
console.log('🗜️ 创建压缩包...')
// 创建ZIP压缩包
await createZip(packageDir, outputFile)
console.log('✅ 打包完成!')
console.log(`📦 输出文件: ${outputFile}`)
console.log(`📁 包大小: ${(await fs.stat(outputFile)).size / 1024 / 1024} MB`)
} catch (error) {
console.error('❌ 打包失败:', error)
process.exit(1)
}
}
function createZip(sourceDir, outputFile) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const output = fs.createWriteStream(outputFile)
const archive = archiver('zip', {
zlib: { level: 9 } // 最高压缩级别
})
output.on('close', () => {
resolve()
})
archive.on('error', (err) => {
reject(err)
})
archive.pipe(output)
archive.directory(sourceDir, false)
archive.finalize()
})
}
// 运行打包
createPackage()