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const fs = require('fs-extra')
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const path = require('path')
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const archiver = require('archiver')
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const { execSync } = require('child_process')
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const packageName = 'gsm3-management-panel'
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const version = require('../package.json').version
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const distDir = path.join(__dirname, '..', 'dist')
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const packageDir = path.join(distDir, 'package')
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const outputFile = path.join(distDir, `${packageName}-v${version}.zip`)
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async function createPackage() {
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try {
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console.log('🚀 开始创建生产包...')
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// 清理并创建目录
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await fs.remove(distDir)
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await fs.ensureDir(packageDir)
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console.log('📦 复制服务端文件...')
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// 复制服务端构建文件
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await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', 'server', 'dist'),
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path.join(packageDir, 'server')
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)
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// 复制服务端package.json和必要文件
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await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', 'server', 'package.json'),
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path.join(packageDir, 'server', 'package.json')
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|
)
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// 复制PTY文件
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await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', 'server', 'PTY'),
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path.join(packageDir, 'server', 'PTY')
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|
)
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// 复制环境变量配置文件
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await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', 'server', '.env.example'),
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path.join(packageDir, 'server', '.env.example')
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|
)
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|
await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', '.env.example'),
|
|
path.join(packageDir, '.env.example')
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|
)
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console.log('📥 安装服务端生产依赖...')
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// 在打包的服务端目录中安装生产依赖
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try {
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execSync('npm install --production --omit=dev', {
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cwd: path.join(packageDir, 'server'),
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stdio: 'inherit'
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})
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console.log('✅ 服务端依赖安装完成')
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} catch (error) {
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console.error('❌ 服务端依赖安装失败:', error)
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throw error
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}
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console.log('🎨 复制前端文件...')
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// 复制前端构建文件
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await fs.copy(
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path.join(__dirname, '..', 'client', 'dist'),
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path.join(packageDir, 'public')
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)
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console.log('📝 创建启动脚本...')
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// 创建启动脚本
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const startScript = `@echo off
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echo 正在启动GSM3管理面板...
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cd server
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node_app.exe index.js
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pause`
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await fs.writeFile(
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path.join(packageDir, 'start.bat'),
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startScript
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)
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// 创建Linux启动脚本
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const startShScript = `#!/bin/bash
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|
echo "正在启动GSM3管理面板..."
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cd server
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/opt/node-v22.17.0-linux-x64/bin/node index.js`
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await fs.writeFile(
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path.join(packageDir, 'start.sh'),
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startShScript
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|
)
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// 设置执行权限
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try {
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execSync(`chmod +x "${path.join(packageDir, 'start.sh')}"`)
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} catch (e) {
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// Windows环境下忽略chmod错误
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}
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console.log('📋 创建说明文件...')
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// 创建README
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const readme = `# GSM3 游戏服务端管理面板
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## 安装说明
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1. 确保已安装 Node.js (版本 >= 18)
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2. 解压缩包到目标目录
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3. (可选) 配置端口和其他参数:
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- 复制 .env.example 为 .env 并修改 SERVER_PORT 等配置
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- 复制 server/.env.example 为 server/.env 并配置详细参数
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4. 运行启动脚本:
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- Windows: 双击 start.bat
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- Linux/Mac: 运行 ./start.sh
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## 默认访问地址
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http://localhost:3001
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## 端口配置
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- 修改根目录 .env 文件中的 SERVER_PORT 可以更改服务端口
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- 修改后需要重启服务才能生效
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- 确保防火墙允许新端口访问
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## 注意事项
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- 依赖已预装,无需手动安装
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- 首次运行会自动创建默认管理员账户 (admin/admin123)
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- 请立即登录并修改默认密码
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- 确保防火墙允许相关端口访问
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- 建议在生产环境中使用 PM2 等进程管理工具
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版本: ${version}
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构建时间: ${new Date().toLocaleString('zh-CN')}`
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await fs.writeFile(
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path.join(packageDir, 'README.md'),
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readme
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)
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console.log('🗜️ 创建压缩包...')
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// 创建ZIP压缩包
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await createZip(packageDir, outputFile)
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console.log('✅ 打包完成!')
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console.log(`📦 输出文件: ${outputFile}`)
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console.log(`📁 包大小: ${(await fs.stat(outputFile)).size / 1024 / 1024} MB`)
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} catch (error) {
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console.error('❌ 打包失败:', error)
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process.exit(1)
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}
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}
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function createZip(sourceDir, outputFile) {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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const output = fs.createWriteStream(outputFile)
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const archive = archiver('zip', {
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zlib: { level: 9 } // 最高压缩级别
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})
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output.on('close', () => {
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|
resolve()
|
|
})
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|
archive.on('error', (err) => {
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|
reject(err)
|
|
})
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|
|
archive.pipe(output)
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|
archive.directory(sourceDir, false)
|
|
archive.finalize()
|
|
})
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|
}
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|
// 运行打包
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|
createPackage() |